Board gaming is een spannende wereld met een breed scala aan nieuwe opties die vandaag beschikbaar zijn. Of je nu van familiebordspellen, strategiebordspellen of een ander genre houdt, er is voor elk wat wils. De voortreffelijkheid van moderne games vermindert echter de waarde van oudere games echter niet. De beste klassieke bordspellen zijn om een goede reden populair bij zowel beginners als doorgewinterde spelers, waardoor de tand des tijds tijd stond met hun blijvende aantrekkingskracht.
TL; DR: de beste klassieke bordspellen
Azul Board Game
1See It bij Amazon!
Pandemie
0See It bij Amazon!
Ticket om te rijden
0See It bij Amazon!
Catan
0See It bij Amazon!
Sherlock Holmes: Detective Consulting Detective
0See It bij Amazon!
Kan niet stoppen
0See It bij Amazon!
Verwerven 60 -jarig jubileumeditie
0See It bij Amazon!
Diplomatie
0See It bij Amazon!
Yahtzee
0See It bij Amazon!
Scheuren
0See It bij Amazon!
Othello
0See It bij Amazon!
Crokinole
0See It bij Amazon!
Liar's Dice
0See It bij Amazon!
Schaken - magnetische set
0See It bij Amazon!
Speelkaarten
0See It bij Amazon!
Go - Magnetic Board -spelset
0See It bij Amazon!
Moderne bordspellen zijn grotendeels het gevolg van ontwerptrends die in het midden van de jaren negentig begonnen. Het verkennen van games van vóór deze periode kan tijdloze klassiekers ontgraven. Hier, gepresenteerd in omgekeerde chronologische volgorde, zijn enkele van de beste klassieke bordspellen die spelers blijven boeien.
Azul (2017)
Azul Board Game
1See It bij Amazon!
Azul is, ondanks de release van 2017, al snel een moderne klassieker geworden. Deze abstracte game is visueel verbluffend, met heldere, dikke tegels die lijken op snoepjes. De gameplay is eenvoudig maar diepgaand: spelers nemen bijpassende tegels uit pools en regelen ze op hun bord, scorende punten voor voltooide rijen, kolommen en sets. De diepte en interactie in de eenvoudige mechanica van Azul zijn verrassend en boeiend.
Voor meer informatie, verken onze diepgaande beoordeling van Azul of bekijk de verschillende uitbreidingen.
Pandemic (2008)
Pandemie
0See It bij Amazon!
Pandemic, de game die het populaire coöperatieve genre lanceerde, is onmiskenbaar een klassieker. De innovatieve mechanismen en eenvoudige regels hebben het tot een wereldwijde favoriet gemaakt. Spelers werken samen om uitbraken van ziekten die zich over de kaart verspreiden te voorkomen, racen tegen de tijd om genezingen te vinden. Het basisspel wordt geleverd met talloze uitbreidingen en uitlopers die de ervaring verbeteren.
Ticket to Ride (2004)
Ticket om te rijden
0See It bij Amazon!
Ontworpen door Alan R. Moon, Ticket to Ride is toegankelijk en gemakkelijk te leren, tekenen van de klassieke game rummy. Spelers verzamelen gekleurde kaarten om treinroutes op het bord te claimen, met als doel steden te verbinden volgens hun kaartkaarten voor punten. De strakke kaarten en spelersinteracties van het spel creëren spanning en opwinding. Met verschillende versies en uitbreidingen die beschikbaar zijn, heeft Ticket to Ride zijn plaats op de massamarkt gecementeerd.
Settlers of Catan (1996)
Catan
0See It bij Amazon!
Nu gewoon bekend als Catan, was deze game in zijn tijd een revolutie. De mix van dobbelstenen mechanica, handel en routeplanning geboeid spelers, die de moderne gaming -scene starten. Ondanks dat hij enigszins uit de gratie valt, blijft Catan een must-play vanwege zijn historische betekenis en boeiende mix van geluk en strategie.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Detective Consulting Detective
0See It bij Amazon!
Deze unieke game combineert bord-game-elementen met mysterie-oplossing en kies-je-eigen-avontuur stijlspel. Spelers verkennen Victoriaans Londen en ontdekken aanwijzingen om zaken efficiënter op te lossen dan Sherlock Holmes zelf. De sfeermosferische schrijven en boeiende scenario's, samen met talloze uitbreidingspakketten, maken het een tijdloze klassieker.
Can't Stop (1980)
Kan niet stoppen
0See It bij Amazon!
Sid Sackson's Can't Stop is een gemakkelijk te leren, levendig spel waarbij spelers naar de top van kolommen op het bord racen. De mechanica van de game omvat het rollen van dobbelstenen en beslissen of ze moeten blijven rollen of de beurt beëindigen, geluk en vaardigheden in evenwicht brengen. Het is perfect voor een leuke, boeiende bordspelavond of probeer de uitstekende mobiele versie.
Verwerven (1964)
Verwerven 60 -jarig jubileumeditie
0See It bij Amazon!
De overname van Sid Sackson wordt vaak gecrediteerd voor het beïnvloeden van moderne gamen. Spelers maken en samenvoegen bedrijven op een raster en investeren in aandelen voor latere winst. De mix van ruimtelijke uitdagingen en economische strategie blijft fris en opwindend. Bekijk onze beoordeling van de Acquire: 60th Anniversary Edition voor meer inzichten.
Diplomacy (1959)
Diplomatie
0See It bij Amazon!
Diplomatie is berucht om het testen van vriendschappen. Dit spel speelt zich af in Europa uit de 19e eeuw en omvat strategische planning zonder willekeur. Spelers hebben allianties nodig om te slagen, maar slechts één kan winnen, wat leidt tot onvermijdelijk verraad. De gelijktijdige bewegingsmonteur voegt een spannende laag onvoorspelbaarheid toe.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0See It bij Amazon!
Yahtzee, een klassiek roll-and-schrijf-spel, is strategischer dan het lijkt. Spelers rollen dobbelstenen en vullen een raster in, vereisen vaardigheid en statistisch denken. Snel en gezinsvriendelijk, het is een geweldige keuze voor een leuke gamesessie.
Scrabble (1948)
Scheuren
0See It bij Amazon!
Scrabble is een geliefd woordspel dat vocabulaire en ruimtelijke strategie in evenwicht brengt. Ondanks langere beurten met meer spelers, blijft het boeiend. De wijdverbreide populariteit maakt het gemakkelijk om tegenstanders te vinden, en je kunt je telefoon tussen beurten gebruiken om het spel levendig te houden.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0See It bij Amazon!
Othello, vaak aangezien voor een oud spel, is een recentere creatie. Spelers plaatsen schijven op een rooster en gooien de schijven van hun tegenstander om naar hun kleur. Dit spel van WITS kan dramatisch slingeren, zelfs laat in het spel, waardoor het een spannende uitdaging is.
Crokinole (1876)
Crokinole
0See It bij Amazon!
Canada's Crokinole is een topwaardig spel. Hoewel boards prijzig zijn, zijn ze mooi en functioneel. Spelers schijven schijven om punten te scoren en vaardigheden en strategie te combineren. Het is een leuk en uitdagend spel dat perfect is voor sociale bijeenkomsten.
Perudo / Liar's Dice (1800)
Liar's Dice
0See It bij Amazon!
Verkocht onder verschillende namen, de dobbelstenen van Liar omvat geheime dobbelstenen en bieden. Spelers moeten het totale aantal van een bepaalde dobbelsteenwaarde onder alle spelers raden, wat leidt tot bluf en strategie. Het is een eenvoudig maar diep boeiend spel.
Schaken (16e eeuw)
Schaken - magnetische set
0See It bij Amazon!
Schaken, een van de meest erkende strategiespellen, is afkomstig van de Indiase game Chaturanga rond 600 AD. De wereldwijde populariteit en strategische diepte maken het een tijdloze klassieker. Er zijn talloze schaaksets beschikbaar, perfect voor elke bordspellencollectie.
Speelkaarten (~ 900 AD)
Speelkaarten
0See It bij Amazon!
Afkomstig uit China, speelkaarten bieden duizenden games, van poker tot brug. Ze zijn veelzijdig en kunnen worden gebruikt voor games zoals Jass en Scopa met een standaarddek. Moderne ontwerpers blijven nieuwe games maken, waardoor speelkaarten een essentieel gaming -tool zijn.
GO (~ 2200 v.Chr.)
Go - Magnetic Board -spelset
0See It bij Amazon!
Go, een spel van verbluffende strategische diepte, is ontstaan in China en Japan. Spelers plaatsen stenen op een raster en veroveren de stenen van de tegenstander door er te omringen. De eenvoud is zijn complexiteit, waardoor het een spel is dat je een leven lang kunt spelen.
Wat maakt een bordspel een "klassieker"?
De term "klassiek" is subjectief, maar belangrijke factoren omvatten verkoop, invloed en merkbekendheid. Ticket to Ride heeft bijvoorbeeld meer dan 10 miljoen exemplaren verkocht en is op grote schaal beschikbaar, waardoor het als klassieker wordt gemarkeerd. Invloed is te zien in games zoals Acquire, die innovatieve concepten tientallen jaren introduceerden voordat ze mainstream werden. Ten slotte komt merkbekendheid vaak afkomstig van games zoals schaken of diplomatie, die direct herkenbaar zijn, zelfs als ze niet veel worden gespeeld. Deze elementen dragen bij aan de status van een game als klassieker in de gamingwereld van de board.