Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambitnymi celami. Twórcy wierzą, że ich gra ma potencjał, aby na nowo zdefiniować gatunek. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów tych tytułów, ma duże szanse być wyjątkowym.
Phil Shenk, Peter Hu i Erich Schaefer założyli niezależne studio Moon Beast Productions. Zapewnili fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie nowej gry ARPG, której celem jest „uwolnienie się od ustalonych konwencji gatunkowych”. Zespół ten, składający się z absolwentów Diablo I i II, zamierza zrewolucjonizować doświadczenie hack-and-slash. Ich wizją jest stworzenie bardziej otwartej i dynamicznej gry ARPG, do czego dążą od ponad dwudziestu lat, a także chcą odzyskać esencję oryginalnych gier Diablo.
Szczegóły na temat gry pozostają skąpe, ale z tak utalentowanym zespołem na czele jest to bardzo obiecujące. Jednak wejście na rynek już nasycony wysokiej jakości grami ARPG stanowi ogromne wyzwanie. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia silną istniejącą bazę fanów i potencjalne trudności w odciągnięciu graczy od uznanych tytułów.
Konkurencja jest zacięta, a popularne gry, takie jak Path of Exile 2, również walczą o uwagę. Niedawna premiera Path of Exile 2 odniosła ogromny sukces na platformie Steam, mogąc pochwalić się szczytową liczbą graczy przekraczającą 538 000, co plasuje ją wśród 15 najczęściej granych gier na platformie.