Stellar Blade ma zadebiutować na PC z szeregiem ekscytujących ulepszeń. Jednak, podobnie jak inne tytuły wspierane przez Sony, stoi w obliczu ograniczeń regionalnych. Oto, co musisz wiedzieć o treści bonusowej i wyzwaniach dla graczy w krajach bez dostępu do PSN.
Wydanie PC Stellar Blade: The Good and the Bad
Dobrzy: PS5 odtwarzacze otrzymują bezpłatną aktualizację z nową treścią i funkcjami
Stelllar Blade, stylowa akcja RPG od zmiany w górę, rozszerza swój zasięg o wydanie komputera, które obiecuje liczne ulepszenia. Jednak podróż do PC została zniszczona przez przedwczesne opublikowanie zwiastuna gry Sony i nieoczekiwane ograniczenia regionalne.
Przed oficjalnym ogłoszeniem 15 maja Sony przypadkowo przesłała zwiastun do oficjalnego kanału PlayStation YouTube, ujawniając szczegóły dotyczące wersji na PC, w tym datę premiery. Pomimo szybkiego usunięcia, informacje rozprzestrzeniają się szybko w Internecie.
Shift UP potwierdziło również, że gracze PlayStation 5 skorzystają z nowej treści wprowadzonej z wydaniem komputera. W poście na blogu PlayStation dyrektor techniczny Dongki Lee przedstawił ulepszenia, w tym obsługę NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 3 Upscaling, odblokowane frameraty przekraczające 120 fps i kompatybilność współczynnika proporcji ultrawe od 5: 4 do 32: 9. Gracze mogą również spodziewać się tekstur o wysokiej rozdzielczości, remapowania w pełni klawiatury i myszy, wsparcia kontrolera DualSense z dotykowymi sprzężeniami zwrotnymi i adaptacyjnymi wyzwalaczami oraz dodatkowymi opcjami głosu w języku japońskim i chińskim.
Wersja na PC wprowadza nowe treści, takie jak bitwa z bossem z Mannem, liderem Sentinels i 25 dodatkowych kostiumów dla bohaterów Ewy. Ta treść będzie dostępna dla użytkowników PlayStation 5 poprzez bezpłatną aktualizację tego samego dnia.
Bad: Stellar Blade PC Uruchomienie PC zniszczone przez regionalne ograniczenia i Denuvo DRM
Data z SteamDB
Podczas gdy gracze PS5 otrzymują bonus, premiera PC Stellar Blade stanęła przed poważnymi wyzwaniami, w tym ograniczeniami regionalnymi i włączeniem Denuvo DRM. Według SteamDB gra jest obecnie niedostępna do zakupu na Steam w ponad 100 krajach.
Shift UP potwierdziło, że gracze nie muszą łączyć swoich profili parowych z kontami PlayStation Network (PSN), aby odtwarzać RPG. Jednak istnieje znaczące nakładanie się krajów, w których gwiezdne ostrze jest blokowane na parach i regionach bez usług PSN, co prowadzi wielu do wierzenia, że Sony, wydawca gry, jest odpowiedzialny.
Powszechne regionalne bloki wydają się powiązane z podejściem Sony do wydawnictw gier PC i integracją PSN. Sony przenosi wyłączniki PlayStation na PC, aby dotrzeć do szerszej publiczności, ale to rozszerzenie czasami zawiera nacisk dla graczy do połączenia swoich profili parowych z kontami PSN. Nie jest to problem dla wielu krajów z dostępem do PSN, ale stwarza problemy w regionach bez oficjalnego wsparcia PSN.
Dyrektor finansowy Sony, Hiroki Totoki, uzasadnił ten wymóg podczas rozmowy inwestora z listopada 2024 r., Stwierdzając, że zapewnia, że każdy może „bezpiecznie” cieszyć się grami na żywo. To wyjaśnienie ma sens w przypadku gier takich jak Helldivers 2, ale rodzi pytania o to, dlaczego tytuły dla jednego gracza, takie jak Stellar Blade i The Horizon Series, napotyka podobne ograniczenia.
Zakres tych bloków zaskoczył wielu, w tym programistów, co widać na ich odpowiedzi na Twitterze (X). Zapytany o niedostępność gry w niektórych regionach, oficjalne konto X Blade Stellar Blade stwierdziło: „Wersja PC Stellar Blade nie wymaga konta PSN. Czy mogę zapytać, gdzie mieszkasz?” W towarzystwie emoji „krzyczących twarzy w strachu”. Kolejne odpowiedzi na podobne zapytania podniosły podobne odpowiedzi.
Ten problem przypomina kontrowersje związane z wymogiem PSN Helldivers 2, co doprowadziło do powszechnych negatywnych recenzji i zmusiło Sony do wycofania się z jego polityki.
Włączenie Denuvo, zaprojektowane w celu zapobiegania piractwu, również wzbudziło obawy wśród graczy PC ze względu na jego potencjalny wpływ na wydajność i ograniczenia dotyczące wykorzystania gry.
Jednak oficjalne konto Stellar Blade X uspokoiło graczy, stwierdzając: „Po szeroko zakrojonych testach i nieustannej optymalizacji gra zapewnia wysokie liczby klatek na sekury w różnych konfiguracjach. Nawet na pokładzie Steam możesz osiągnąć 45-50 FPS z odpowiednimi ustawieniami!”
W miarę zbliżania się daty premiery PC Stellar Blade fani chętnie zobaczą, w jaki sposób Sony i SHINGE UP rozwiązują te problemy. To, czy 11 czerwca będzie nadal widoczne gwiezdne ostrze, które wciąż jest zamknięte za licznymi ograniczeniami. Aby uzyskać więcej informacji na temat Stellar Blade, sprawdź nasz artykuł poniżej!