W urzekającym świecie wampirów RPG *Blood of Dawnwalker *, niedawna aktualizacja dewelopera Rebel Wolves rzuca światło na znaczenie srebra i wprowadza nas do Swartrow, stolicy Doliny Sangor. Ta aktualizacja bada, dlaczego ludzkość postanowiła ustanowić ugodę w tak ustronnym regionie.
Zdjęcie: youtube.com
Po wejściu do Swartrow gracze są natychmiast urzekani uderzającą obecnością majestatycznej katedry i zamku Graifberga, siedzącego na skraju postrzępowanych klifów. Te punkty orientacyjne, pozornie zgubione w tym odległym zakątku świata, wywołują ciekawość tego, co doprowadza ludzi do życia.
Urok Swartrow leży w obfitych osadach srebra. Góry otaczające miasto są bogate w żyły tego szlachetnego metalu, przyciągając osadników z zimną, błyszczącą obietnicą. Krajobraz jest naznaczony licznymi wejściami kopalni, a ciągły dźwięk Pickaxes stukał ech skale echem przez dolinę, tworząc atmosferę podobną do rytmicznego stukania więźnia w celi.
Graifberg Castle odgrywa centralną rolę w grze, w pierwszej minucie oficjalnego zwiastuna wydanego w styczniu 2025 r. Wygląda na główną rolę, najnowsza aktualizacja podkreśla, że głównym powodem zamieszkania przez ludzi jest kwitnący przemysł wydobycia srebra. Oprócz wartości ekonomicznej folklor w grze sugeruje, że Silver służy jako kluczowa obrona przed wampirami, co czyni go zarówno cennym zasobem, jak i potężną bronią w tym mrocznym królestwie.
Podczas gdy Rebel Wolves nie ogłosił jeszcze szacunkowej daty premiery *The Blood of Dawnwalker *, przewiduje się, że gra ma zostać uruchomiona na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, obiecując wciągającą wrażenia w srebrnej stolicy Swartrow.