Lar Notícias Configurações gráficas ideais para Monster Hunter Wilds revelaram

Configurações gráficas ideais para Monster Hunter Wilds revelaram

Autor : Chloe Apr 26,2025

* Monster Hunter Wilds* cativos com seus visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, preservando esses gráficos de tirar o fôlego, pode ser um desafio. Aqui estão as melhores configurações de gráficos para aprimorar sua experiência em *Monster Hunter Wilds *.

Requisitos do sistema de monstro Hunter Wilds

Se você está buscando resoluções mais altas ou configurações máximas, precisará de uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Confira onde você pode pedir * Monster Hunter Wilds * para a plataforma desejada.

Requisitos mínimos Requisitos recomendados
OS: Windows 10 ou mais recente
CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600
Memória: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: versão 12
Armazenamento: SSD de 140 GB necessário
Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p)
OS: Windows 10 ou mais recente
CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x
Memória: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: versão 12
Armazenamento: SSD de 140 GB necessário
Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada)

Monster Hunter Wilds Melhores configurações gráficas

Se você está equipado com um RTX 4090 de ponta ou um RX 5700XT favorável ao orçamento, otimizando as configurações gráficas em * Monster Hunter Wilds * é crucial. Você pode obter ganhos significativos de desempenho sem sacrificar muita qualidade visual. Nos jogos modernos, a diferença visual entre as configurações Ultra e Alta geralmente é mínima, mas o impacto do desempenho pode ser substancial.

Configurações de exibição

Captura de tela das configurações de exibição em Monster Hunter Wilds

  • Modo de tela: preferência pessoal, a tela cheia de fronteira funciona melhor se você guiar com frequência.
  • Resolução: Resolução nativa do monitor
  • Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144, 240, etc.)
  • V-Sync: OFF para um atraso de entrada mais baixo.

Configurações gráficas

Captura de tela de configurações gráficas em Monster Hunter Wilds

Contexto Recomendado Descrição
Qualidade do céu/nuvem Mais alto Aumenta os detalhes atmosféricos
Qualidade de grama/árvore Alto Afeta os detalhes da vegetação
Sway de grama/árvore Habilitado Acrescenta realismo, mas tem um pequeno impacto de desempenho
Qualidade da simulação do vento Alto Melhora os efeitos ambientais
Qualidade da superfície Alto Detalhes no solo e objetos
Qualidade da areia/neve Mais alto Para texturas detalhadas do terreno
Efeitos da água Habilitado Adiciona reflexões e realismo
Render a distância Alto Determina até que ponto os objetos são renderizados
Qualidade de sombra Mais alto Melhora a iluminação, mas é exigente
Qualidade de sombra distante Alto Aumenta os detalhes da sombra à distância
Distância da sombra Distante Controla até que ponto as sombras se estendem
Qualidade da luz ambiente Alto Aumenta os detalhes da sombra à distância
Sombras de contato Habilitado Aumenta o pequeno sombreamento de objetos
Oclusão ambiente Alto Melhora a profundidade nas sombras

Essas configurações priorizam a fidelidade visual sobre os FPs crus, já que * Monster Hunter Wilds * não é um jogo competitivo. No entanto, toda construção de PC é única, portanto, fique à vontade para ajustar se você ainda estiver experimentando baixas taxas de quadros. Comece reduzindo as sombras e a oclusão ambiente, pois elas são as mais intensivas em recursos. Além disso, diminuir as sombras distantes e a distância de sombra pode aumentar significativamente os FPs. Você também pode reduzir os efeitos da água e a qualidade da areia/neve para gerenciar o uso de VRAM.

Melhores configurações para diferentes construções

Nem todo mundo tem uma compilação de ponta capaz de executar jogos a 4K. Aqui estão as melhores configurações adaptadas a diferentes camadas de compilações para PC:

Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolução: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
  • Frame Gen: Off
  • Texturas: Baixo
  • Distância de renderização: Média
  • Qualidade de sombra: Média
  • Qualidade de sombra distante: baixa
  • Qualidade da grama/árvore: Média
  • Simulação do vento: Baixo
  • Oclusão ambiente: Médio
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p

Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolução: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 equilibrado
  • Quadro gen: ativado
  • Texturas: Médio
  • Distância de renderização: Média
  • Qualidade de sombra: alta
  • Qualidade de sombra distante: baixa
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Simulação do vento: Alto
  • Oclusão ambiente: Médio
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p

Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolução: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Quadro gen: ativado
  • Texturas: Alto
  • Distância da renderização: mais alta
  • Qualidade de sombra: alta
  • Qualidade de sombra distante: alta
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Simulação do vento: Alto
  • Oclusão ambiente: alta
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 90-120 fps em 4k (Upscaled)

* Monster Hunter Wilds* oferece uma infinidade de opções gráficas, mas nem toda a jogabilidade de impacto igualmente. Se você está lutando com o desempenho, reduzir sombras, oclusão ambiente e distância de renderizar pode ajudar. Os usuários do orçamento devem aproveitar o aumento do FSR 3 para aumentar o FPS, enquanto as construções de ponta podem lidar com configurações 4K com geração de quadros.

Para o melhor equilíbrio, use uma mistura de configurações médias a altas, ativar o aumento da escala e ajuste as sombras e as configurações de distância de acordo com o seu hardware.

E essas são as melhores configurações de gráficos para *monster Hunter Wilds *.

*Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.*

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