Миф "ядерного ганди": развенчана легенда цивилизации
Печально известная ошибка "ядерного ганди" из оригинальной цивилизации игра-известная легенда игры. Но было ли это реальным, или просто созданным сообществом миф? Давайте рассмотрим историю и правду за этим печально известным сбоем.
Легенда: История гласит, что в первоначальной цивилизации у лидеров был уровень агрессии (1-10 или 1-12). Ганди, будучи пацифистом, начал в 1. Усыновление демократии сократило это на 2, что привело к -1. Легенда утверждает, что это вызвало 8-битное целочисленное переполнение, что заставило его уровень агрессии подскочить к 255, превратив его в одержимый ядерным, одержимым ядерным теплением.
Реальность: Сид Мейер, создатель игры, опроверг это в 2020 году. Он заявил, что переменные были подписаны, предотвращая переполнение. Кроме того, тип правительства не влиял на агрессию. Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер Civilization II *, подтвердил это, подчеркивая ограниченные уровни агрессии игры и отсутствие соответствующего кода.
Распространение мифа: миф о ядерном Ганди не набирал обороты до середины 2010-х годов, спустя долгое время после снижения популярности оригинальной игры. Его распространению помогали онлайн -сообщества и игровые публикации.
Твист: в то время как у оригинальной игры не было ядерной ошибки Ганди, Civilization V ! Его ИИ был намеренно кодирован, чтобы дать Ганди высокое предпочтение ядерному оружию, подпитывая настойчивость легенды.
Наследие: Несмотря на разоблачение, миф о ядерном ганди остается знаковым. Его ироническая природа и неожиданное поведение в цивилизации V укрепили свое место в истории игр. Цивилизация VI даже ссылалась на это. С отсутствием Ганди в Цивилизации VII легенда может наконец -то успокоиться.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья
Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры