КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 - это захватывающая смесь влияний, в значительной степени опирающийся на богатое наследие JRPG, а также включает элементы из других жанров. Погрузитесь в мир этой предстоящей игры и откройте для себя вдохновение в ее творении, а также раскрытие его первого трейлера персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
Clair nascur: Expedition 33-это инновационная режима RPG, которая усиливает погружение и взаимодействие игрока с помощью уникальной механики в реальном времени. Основной дизайн игры черпает вдохновение из классических JRPG, особенно серии Final Fantasy. На конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33 François Meurisse о влияниях игры.
Meurisse сообщил, что игра была вдохновлена финальными фэнтезийными названиями эпохи PlayStation, такими как Final Fantasy 7, 8, 9 и 10. «Эти игры были значительными во время детства Гийома Броша, наш игровой директор», - отметил он. «Он хотел запечатлеть суть того, что могло бы ощутить современные игры Final Fantasy, если бы они продолжили с учетом игрового процесса. Однако он также интегрировал множество других вдохновений. Final Fantasy и JRPG, несомненно, являются основой нашего наследия геймплея».
В то время как игровой процесс глубоко укоренился в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды создать отличительную игру. «С точки зрения художественного стиля, мы не хотели просто повторять японские игры с мангой или аниме-графикой»,-пояснил он. «Вместо этого мы стремились разработать наше собственное художественное направление под влиянием периода Belle Epoque начала 20-го века, включающего элементы ар-деко с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти наш уникальный художественный голос, и этот подход помог нам выделиться».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также вытекает из жанра, подобного душам, в частности Sekiro, за его защитную механику. «Наша система защиты вдохновлена Sekiro и другими из программных игр», - сказал Мерисс. «Он вводит ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, подчеркивая игровой процесс на основе навыков».
Кроме того, игра включает в себя механики из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах больше вдохновлена играми в палубе, чем типичные системы Magic или Mana, найденные в RPG», - добавил Meurisse.
Первый трейлер персонажа
По мере того, как игра приближается к своему выпуску, Expedition 33 будет еженедельно представлять новых персонажей. 13 марта официальный аккаунт в Твиттере (x) экспедиции 33 обнародовал трейлер с участием Гюстава, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своем стремлении остановить писательную, когда -нибудь снова рисовать смерть.
Трейлер показывает, что Густав обладает мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире он перемещается и прыгает между очками, демонстрируя свою ловкость. Боевые последовательности подчеркивают способность Гюстава наносить значительный ущерб и его разнообразный набор навыков. Тем не менее, разработчики еще не раскрыли конкретные подробности о ролях персонажей и связанных с ними механики в игре.
CLAIR Noscur: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних обновлений в игре, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!