Дом Новости Nvidia geforce rtx 5070 ti: производительность рецензирована

Nvidia geforce rtx 5070 ti: производительность рецензирована

Автор : Aurora May 01,2025

Когда был выпущен NVIDIA GeForce RTX 5090, он не предлагал значительного повышения производительности, на которую многие надеялись по сравнению с RTX 4090, и он поставлялся с крутой ценником. С другой стороны, NVIDIA GeForce RTX 5070 TI, несмотря на то, что он не был намного быстрее, чем его предшественник, предлагает более бюджетный вариант, что делает его неотразимым выбором для тех, кто хочет обновить, не нарушая банк.

По цене базы в 749 долл. США, GeForce RTX 5070 TI выделяется в качестве отличного выбора для игр 4K, эффективно затмевая дорогую RTX 5080. Это еще дороже, чем RTX 5080, который продается по цене 999 долларов. Если вы можете зацепить RTX 5070 TI по ​​базовой цене 749 долларов, это, вероятно, лучшая видеокарта для большинства геймеров, особенно для тех, кто смотрит на игры 4K.

Руководство по закупкам

NVIDIA Geforce RTX 5070 TI выходит на рынок 20 февраля 2025 года с стартовой ценой в 749 долларов. Имейте в виду, что различные модели будут доступны по более высоким ценам. По своей базовой цене RTX 5070 TI предлагает большую ценность, но по мере того, как цены приближаются к RTX 5080, его привлекательность уменьшается.

Nvidia geforce rtx 5070 ti - фотографии

6 изображений

Спецификации и функции

NVIDIA GeForce RTX 5070 TI является третьей графической картой, которая использует архитектуру NVIDIA Blackwell, первоначально разработанную для AI-ориентированных суперкомпьютеров. Эта архитектура была адаптирована для игровых графических процессоров при сохранении своих возможностей ИИ. RTX 5070 TI использует тот же графический процессор GB203, что и RTX 5080, но с отключенными 14 потоковыми многопроцессорами (SM), в результате чего 70 SMS, 8 960 ядер CUDA, 70 -й ядер и 280 тензоров. Он также поставляется с 16 ГБ оперативной памяти GDDR7, хотя и немного медленнее, чем RTX 5080.

Тенсорные ядра имеют центральное место в производительности RTX 5070 TI, улучшая масштабирование ИИ и генерацию кадров. Архитектура Blackwell представляет процессор управления AI (AMP), который оптимизирует операции GPU, ранее управляемый процессором, повышая эффективность для таких технологий, как DLSS и генерация кадров. DLSS 4 теперь использует модель трансформатора вместо сверточной нейронной сети, значительно снижая призраки и другие артефакты для более чистого изображения.

Кроме того, DLSS 4 представляет «генерацию многокамерных» (MFG), которая может генерировать до трех кадров на кадр, потенциально частоту четырехлетнего кадров, но увеличивая задержку. Рефлекторная технология NVIDIA помогает смягчить эту задержку, обеспечивая более плавную игровой процесс на мониторах с высокой рефреш-скоростью.

При общем бюджете на электроэнергию на 300 Вт, RTX 5070 TI лишь немного больше, чем его предшественники, RTX 4070 TI и RTX 4070 TI Super. NVIDIA предлагает питание 750 Вт, но для безопасности рекомендуется питатель 850 Вт, особенно для моделей высокого класса, таких как рецензирование MSI Vanguard Edition.

DLSS 4 - стоит ли оно того?

Производительность RTX 5070 TI заслуживает похвалы, но главная привлекательность NVIDIA Это поколение-DLSS 4, особенно многократное поколение. Эта технология предназначена для максимизации потенциала мониторов высокой рефшетки, хотя она не значительно снижает задержку.

В Cyberpunk 2077, с предварительной установкой в ​​трассировке лучей и DLSS, установленных для производительности, RTX 5070 TI достиг 46 кадров в секунду с задержкой 43 мс. Включение 2 -кратного генерации рамки увеличило это до 88 кадров в секунду, при этом задержка увеличилась до 49 мс. При генерации 4x кадров частота кадров достигла 157 кадров в секунду, но задержка увеличилась до 55 мс, что предлагает увеличение частоты кадров на 3,4X с заметной задержкой.

В Outlaws Star Wars RTX 5070 TI управлял 67 кадром в секунду 4K MAX MAX с DLSS на производительности. При генерации 2X рамы это увеличилось до 111 кадров в секунду, а задержка упала с 47 мс до 34 мс благодаря рефлексу. Однако генерация 4x кадров увеличила частоту кадров до 188 кадров в секунду, при этом задержка увеличилась до 37 мс.

Генерация многокамерных повышает плавность на дисплеях с высоким уровнем рефшет, но не улучшает отзывчивость. Минимальное увеличение задержки управляется, если вы сохраняете высокую частоту кадров, что удобно достигает RTX 5070 TI на 4K.

Nvidia geforce rtx 5070 ti - тесты

12 изображений

Производительность

В 4K, NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI превосходит RTX 4070 TI SUPER примерно на 11%, а RTX 4070 TI - на 21%, что отмечает значительное улучшение поколений. Он последовательно доставляет более 60 кадров в секунду на 4K, даже в таких требованиях, как черный миф Wukong и Cyberpunk 2077.

Моя тестовая система включала в себя AMD Ryzen 7 9800X3D, Asus Rog Crosshair x870e Материнскую плату героя, 32 ГБ G.Skill Trident Z5 Neo Ram на 6000 МГц, 4 -ТБ Samsung 990 Pro SSD и Asus Rog Ryujin III 360 CPU Cooler. MSI RTX 5070 TI Vanguard SOC был протестирован в настройках акций, чтобы отразить производительность базового графического процессора в его MSRP за 749 долларов.

Все тесты были проведены с последними игровыми версиями и драйверами. Карты NVIDIA, за исключением RTX 5070 TI, использованный драйвер Game Ready 572,42, AMD -карты использовали адреналин 24.12.1, а RTX 5070 TI использовал драйвер предварительного выбора. Игры были протестированы без генерации кадров, используя DLSS или FSR в зависимости от необходимости.

В 3DMark Speed ​​Way RTX 5070 TI набрал 7590 очков, что на 19% улучшено по сравнению с RTX 4070 TI Super и 36%, сказывающийся на RTX 4070 TI. В Port Royal он достиг 18 839 баллов по сравнению с 15 670 и 14 136 для RTX 4070 TI Super и RTX 4070 TI соответственно.

В реальных играх прирост производительности был немного менее выраженным. В Call of Duty: Black Ops 6 на 4K Extreme RTX 5070 TI достиг 121 кадров в секунду, улучшение на 5% по сравнению с RTX 4070 TI Super. В Cyberpunk 2077 он возглавлял 9% и 17% по сравнению с RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 TI, соответственно, поддерживая 75 кадров в секунду при 4K с трассией лучей Ultra.

Metro Exodus: Enhanced Edition, протестированное без масштабирования, увидела RTX 5070 TI при 48 кадров в секунду при 4K на экстремальной предустановке по сравнению с 45 кадром для RTX 4070 TI Super и 42 FP для RTX 4070 TI. Red Dead Redemption 2 был исключением, с RTX 5070 TI немного медленнее со скоростью 113 кадров в секунду по сравнению с 115 кадром в секунду для RTX 4070 TI Super.

Общая война: Warhammer 3, без трассировки лучей или масштабирования, продемонстрировал мастерство RTX 5070 TI, достигнув 78 FPS при максимальных настройках 4K, на 15% и 30% улучшения по сравнению с RTX 4070 TI Super и RTX 4070 TI соответственно.

В Assassin's Creed Mirage RTX 5070 TI достиг 149 кадров в секунду в 4K с сверхвысоким предустановкой, опередив RTX 4070 TI Super и RTX 4070 TI, но падает лишь 150 FP RADEON RX 7900 XT.

Черный миф Wukong продемонстрировал возможность RTX 5070 TI, поддерживая 66 кадров в секунду на 4K с кинематографической предустановкой и DLSS на 40%, что на 10% улучшение по сравнению с RTX 4070 TI Super и соответствует Radeon RX 7900 XT.

Forza Horizon 5, титул, в пользу высокую частоту кадров, увидел RTX 5070 TI на 152 кадры в секунду 4K с экстремальным предустановкой, на 15% и 21% улучшения по сравнению с RTX 4070 TI Super и RTX 4070 TI, соответственно, и 10% лидерство в Radeon RX 7900 XT.

В сегодняшнем игровом ландшафте даже карты среднего уровня, такие как RTX 5070 TI, считаются подходящими для игр 4K. По своей стартовой цене $ 749, NVIDIA Geforce RTX 5070 TI предлагает лучшее соотношение цены и качества, особенно для энтузиастов 4K. Он обеспечивает заметное повышение производительности по сравнению с предшественником по более доступной цене, чем RTX 4070 долл. США, что делает его разумным выбором для тех, кто хочет обновить.

Последние статьи Более
  • Лучшие палубы Marvel Snap Meta за сентябрь 2024 года

    Если вы погружаетесь в * Marvel Snap * (бесплатно), этот новый сезон приносит новые возможности и проблемы. С совершенно новым месяцем наступает совершенно новый сезон, что означает, что мета переключается снова. Хотя в прошлом месяце все было относительно сбалансировано, внедрение новых карт и механики -

    Jul 17,2025
  • Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

    Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии стала растущей темой обсуждения в последние годы. Среди тех, кто вызывает обеспокоенность, - Йоко Таро, директор серии * Nier *, который выразил опасения, что ИИ может в конечном итоге заменить создателей человека. Его мысли были

    Jul 16,2025
  • «Сэкономьте 848 долларов на телевизоре Samsung The Frame 55 \» и получите бесплатный тик -панель для Prime Day »

    Если вы ищете телевизор, который удваивается как стильная художественная пьеса или цифровая фотокама, посмотрите не дальше, чем сериал Samsung "The Frame". В течение главного дня в этом году Amazon предлагает 55-дюймовый Samsung The Frame 4k QLED Smart TV, включая рамку в стиле тика-всего за 797,99 долларов, с бесплатным SH

    Jul 16,2025
  • MCU Star бросает вызов критикам: «Thunderbolts заставит вас съесть свои слова»

    Если вы хотите повысить производительность и читаемость SEO и читаемости этой статьи, сохраняя при этом ее оригинальную структуру, вот оптимизированная версия. Он создан для лучшего взаимодействия и повышения совместимости с алгоритмами поиска Google: звезда Marvel Cinematic Universe (MCU) Уайетт Рассел, BES

    Jul 16,2025
  • Gizmoat: причудливое новое дополнение к магазину приложений для iOS

    Время от времени, навигая по обширному и непредсказуемому миру мобильных игр, мы наткнулись на своеобразное название, которое, кажется, существует в почти тотальной безвестности. Одним из таких примеров является *gizmoat *, любопытная маленькая игра, в настоящее время доступная в магазине приложений для iOS. На первый взгляд, это кажется простым

    Jul 15,2025
  • Классы кристаллов Атлана: Лучше всего для PVE и PVP

    Если вы ищете самый мощный класс в Crystal of Atlan, вы попали в нужное место! Игра имеет богатую и гибкую систему классов, где игроки начинают с базового класса и получают доступ к подклассам на уровне 15. Эти подклассы можно изменить до уровня 45, после чего

    Jul 15,2025