Blizzard Entertainment представила свою дорожную карту на стадионе Overwatch 2 на 2025 год, предоставив подглянуть к героям и представленные на 17 сезон, сезон 18, сезон 19 и за его пределами.
В подробном сообщении директора «Взять» в блоге директор игры Аарон Келлер поделился пониманием прошлого, настоящего и будущего режима нового стадиона. С режимом, доступным уже более недели, Келлер также выпустил летнюю дорожную карту и прояснил происхождение и производительность режима.
Стадион, чтобы представить 7 новых героев этим летом ---------------------------------------------------------Развертывание стадиона будет продолжаться с добавлением нового героя повреждения, Freja, в патче в середине сезона для 16-го сезона. Однако в 17 сезоне в июне он обещает значительные усовершенствования. Junkrat, Sigma и Zenyatta присоединятся к режиму, сопровождаемому картой esperança push и картой управления Samoa.
Blizzard планирует обогатить опыт стадиона в течение этого сезона, такими функциями, как CrossPlay, новые вознаграждения All-Star, пользовательские игры, дополнительные примеры сборки и опции для сохранения и обмена сборками. Точное время этих дополнений - будь то в начале 17 -го сезона или ошеломлено повсюду - остаются неуточненными.
Сезон 18 представит Уинстона, Соджорна и Бриджит в качестве играбельных персонажей, а также карты «Маршрут 66» и «Лондон». Также будет добавлен новый режим гоночной игры с полезной нагрузкой, в комплекте с двумя новыми картами, функцией испытаний стадиона и возможности поддержать товарищей по команде.
Blizzard взяла на себя обязательство вводить «несколько новых героев» каждый сезон, опираясь как на существующий список Overwatch 2, так и в новых неразявленных персонажах. Заглядывая в будущее в 19 -й сезон и далее, новая карта Китая, функция чернового режима, расходные материалы и настройки системы предметов на горизонте.
Overwatch 2 Стадион Лето 2025 Дорожная карта. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.
Команда Overwatch 2 имеет статистику производительности для стадиона, который быстро стал самым популярным режимом игры. В течение своей недели запуска стадион провел 2,3 миллиона матчей, сыгранных более 7,8 миллиона часов, превзойдя как быструю игру, так и конкурентные режимы. Эта цифра более чем удваивает взаимодействие, наблюдаемое на неделе запуска Overwatch Classic.
Примечательная статистика включает в себя Lucio, который имеет самый высокий показатель победы, но самый низкий уровень выбора, и игроки тратят 900 миллиардов стадион на стадион, чтобы выбрать 206 миллионов предметов на свои сборки.
В блоге Келлера также рассматривается график разработки стадиона, подтверждая, что он был в разработке до запуска Overwatch 2. Это разъяснение направлено на разведку теории фанатов, которые стадион был создан, чтобы конкурировать с конкурентами Marvel, которые дебютировали в декабре 2024 года.
Результаты «Ответ» подчеркнули постоянную приверженность Blizzard к прозрачному общению, обещая больше информации о стадионе на следующей неделе. Он также заверил игроков, что, хотя стадион был популярным дополнением, Blizzard остается посвященным поддержанию основного опыта быстрого воспроизведения и конкурентных режимов.«Прежде чем подписаться, я хотел бы повторить приверженность команды основным способам Overwatch», - заявил Келлер. «Мы все еще вкладываем в них столько времени, энергии и страсти, сколько и всегда.
«Мы не можем дождаться, когда вы увидите, что там будет, особенно в 18 -м сезоне. Это будет Бангер! Получайте удовольствие от стадиона и, как всегда, давайте сделаем отличную игру».
Стадион был представлен с запуском 16 -го сезона на прошлой неделе в рамках усилий Blizzard по оживлению базы игроков. Эта инициатива началась с всеобъемлющей презентации прожектора в феврале, что привело к возвращению ящиков с добычей и улучшенным рейтингом Steam , и многие игроки чувствуют, что это лучший опыт Overwatch за последние годы.
В ожидании дальнейших обновлений вы можете изучить наше руководство, чтобы узнать больше о том, как работает стадион, и проверить наши рекомендации для лучших сборки танков, сборки DPS и поддержки сборки.