Developer Inc. Pokémon Trading Card Game Developer Inc. активно работает над улучшением торговой функции, которая была представлена на прошлой неделе, после значительной негативной реакции сообщества игроков.
В заявлении, разделенном в X/Twitter, Creatures Inc. выразила благодарность за обратную связь игроков и признано, что торговая функция, предназначенная для предотвращения злоупотреблений, непреднамеренно ограничила случайное удовольствие. «Требования и ограничения предмета, реализованные для торговой функции, были разработаны для предотвращения злоупотреблений ботов и других запрещенных действий с использованием нескольких учетных записей», - заявила компания. «Наша цель состояла в том, чтобы сбалансировать игру, сохраняя при этом справедливую среду для всех игроков и сохранив удовольствие от сбора карт, которые являются основными для кармана Pokémon TCG».
Тем не менее, в заявлении также признается, что «некоторые из поставленных ограничений не позволяют игрокам небрежно наслаждаться этой функцией, как предполагалось». Creatures Inc. в настоящее время исследует способы улучшения этой функции для решения этих проблем и планов, чтобы предложить несколько способов получить торговые токены, в том числе посредством распределения событий.
Несмотря на эти обещания, недавно выпущенное мероприятие Cresselia ex Drop 3 февраля не включало никаких торговых жетонов в качестве вознаграждений, вопреки тому, что было предложено в заявлении. Это событие предлагало другие награды, такие как промо -карты, пактные песочные часы, сияние, билеты на магазин и опыт, но без торговых жетонов.
Торговая система подверглась критике за его ограничительный характер, особенно за высокую стоимость торговых токенов, что требует от игроков удалить пять карт из их коллекции, чтобы обменять одну карту той же редкости. Более того, доступность торговых токенов была ограничена, и только 200 предложено в качестве премиальных вознаграждений для подписчиков Battle Pass по цене 9,99 долл. США в месяц.
Игроки выразили разочарование, рассматривая торговую систему как средство для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц. Неспособность торговать карты из 2 звездной редкости или более высокой дальнейшей формирует это мнение, поскольку это поощряет расходы на случайные карты на завершение коллекций. Один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, подчеркнув потенциальное финансовое бремя для игроков.
Обратная связь с сообществом назвала торговую механику «хищническим и прямом жадным», «весело токсичным» и «монументальным сбоем». Заявление Sheartures Inc., признавая проблемы, остается расплывчатым в отношении конкретных изменений и сроков, в результате чего игроки не уверены в будущих корректировках и потенциальной компенсации за ранние сделки, совершенные в рамках текущей системы.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения