ELDEN RING NIGHTREIGN: การกลับมาของการเล่นเกมที่เน้นการเล่นเกมคลาสสิก FromSoftware Bosses
NIGHTREIGN การขยายตัวของ Elden Ring ล่าสุดมีบัญชีรายชื่อของผู้บังคับบัญชาที่ดึงมาจากทั้ง Elden Ring Universe และก่อนหน้านี้จากชื่อ Software ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ชี้แจงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการสัมภาษณ์ GameSpot เมื่อเร็ว ๆ นี้ (12 กุมภาพันธ์ 2025) โดยเน้นวิธีการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่นเกมมากกว่าการรวมตำนานที่ซับซ้อน
Ishizaki กล่าวว่าการเลือกบอสที่หลากหลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมของ Nightreign ทีมใช้ประโยชน์จากผู้บังคับบัญชาที่คุ้นเคยจากเกมที่ผ่านมาเพื่อเพิ่มความท้าทายและความหลากหลายยอมรับความชื่นชอบของผู้เล่นสำหรับการเผชิญหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้ โฟกัสยังคงอยู่ที่ความเพลิดเพลินของการต่อสู้แทนที่จะบังคับให้มีการเชื่อมต่อการเล่าเรื่องที่เข้มงวด ในขณะที่ยอมรับตำนานที่ร่ำรวยรอบตัวละครเหล่านี้อิชิซากิยืนยันว่าการรวมไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตำนานของจักรวาลแหวนเอลเดน ศัตรูหลัก, The Night Lord และการเชื่อมต่อกับการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของ Elden Ring คาดว่าจะเป็นจุดสนใจหลักของตำนาน
“ เราไม่ต้องการรุกล้ำเข้าไปในตำนานนั้นมากเกินไป” อิชิซากิอธิบาย "เราต้องการให้พวกเขามีเหตุผลภายในบรรยากาศและบรรยากาศของ Elden Ring Nightreign" เขาเสริมว่าการรวมถึงเจ้านายเหล่านี้เป็นเพียง "ความสนุก"
ใบหน้าที่คุ้นเคยใน NIGHTREIGN:
การปรากฏตัวที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ ราชานิรนามจาก Dark Souls 3 (DS3) ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการโจมตีด้วยฟ้าผ่าและลมที่ท้าทายของเขา Freja ที่รักของ Duke ซึ่งเป็นแมงมุมขนาดใหญ่จาก Dark Souls 2 ก็ถูกคาดการณ์อย่างหนักว่าจะปรากฏขึ้นบนพื้นฐานของภาพในรถเทรลเลอร์
ในขณะที่การบูรณาการตำนานที่มีอยู่ของเจ้านายเหล่านี้เข้ากับการบรรยายของ Elden Ring จะซับซ้อนความคิดเห็นของ Ishizaki แนะนำให้ผู้เล่นควรจัดลำดับความสำคัญประสบการณ์การเล่นเกมมากกว่าการวิเคราะห์ความหมายของตำนานมากเกินไป การมุ่งเน้นควรอยู่ในความท้าทายและความเพลิดเพลินในการต่อสู้กับศัตรูคลาสสิกเหล่านี้ภายในการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ NIGHTREIGN