Ang Pithead Studio, na itinatag ng mga dating miyembro ng kilalang RPG developer na Piranha Byte, na kilala sa kanilang trabaho sa Gothic at Risen, ay nakatakdang ilunsad ang kanilang debut game, Cralon . Sa madilim na pantasya na RPG, sumakay ka sa mga bota ni Claron the Brave, isang bayani na hinimok ng isang paghahanap para sa paghihiganti laban sa malevolent na demonyo na responsable sa pagsira sa kanyang nayon.
Habang tumatagal ang kuwento, si Claron ay nakikipagsapalaran nang malalim sa isang malawak na labirrint sa ilalim ng lupa, hindi lamang naghahanap ng pagbabayad kundi pati na rin isang ruta pabalik sa mundo sa itaas. Ang labirint na ito ay sentro sa gameplay, na nag -aalok ng isang malawak na kalawakan ng mga misteryo na naghihintay na matuklasan. Ang mga manlalaro ay nalubog sa isang mapang -akit na salaysay na puno ng hindi inaasahang twists, na pinahusay ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran na nagpapalalim ng lore ng laro. Sa kanilang paglalakbay, ang mga manlalaro ay makatagpo ng magkakaibang hanay ng mga nilalang, mula sa mga potensyal na kaalyado hanggang sa nakakatakot na mga kaaway na hamon ang kanilang pag -unlad.
Ang mundo ng Cralon ay meticulously crafted, na nagtatampok ng mga walang tahi na paglilipat sa pagitan ng iba't ibang mga lugar at biswal na kapansin -pansin na mga zone. Ang dynamic na sistema ng diyalogo ng laro, na naiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng player, kasama ang isang malawak na puno ng kasanayan, tinitiyak na ang karanasan ng bawat manlalaro ay natatangi. Ang pagsali sa paggawa ng crafting, paglutas ng mga kumplikadong puzzle, at pag -decipher ng mga sinaunang sulatin ay mga pangunahing elemento na makakatulong sa mga manlalaro na matuklasan ang mga lihim na nakatago sa loob ng piitan.
Naka -iskedyul para sa paglabas sa PC, pinapanatili ni Cralon ang mga tagahanga tungkol sa tumpak na petsa ng paglulunsad nito, ngunit nangangako itong mag -alok ng isang nakaka -engganyong at hindi malilimutan na paglalakbay sa kailaliman ng kadiliman.