Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang sariwang pagpapakita ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon sa Xbox Showcase, na nagpapatunay sa naunang mga tagaloob na ito ay nag -uulat na ang kapanapanabik na bagong pag -install na ito ay tatama sa mga istante sa Mayo 15. Itakda sa panahon ng medieval, Doom: Ang Dark Age ay nangangako na maghatid ng isang karanasan sa gameplay na starkly na kaibahan sa hinalinhan nito, Doom: Walang Hanggan.
Sa Doom: Ang Madilim na Panahon, ang mga manlalaro ay isasama ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Inilipat ng mga developer ang mga dinamikong gameplay na malayo sa patuloy na paglukso at malawak na parkour na nakikita sa kapahamakan: walang hanggan. Sa halip, mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili na mas may saligan, na gumagamit ng isang magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo na may lakas na malupit.
Ang mga pangunahing sandata sa pakikipagsapalaran na ito ay may demonyong pakikipagsapalaran ay may kasamang kalasag at isang mace, na nag-aalok ng mga manlalaro ng mga bagong paraan upang makisali sa mga kaaway. Ang isang kapana -panabik na karagdagan sa laro ay ang kakayahang mag -pilot ng isang higanteng mech, na gagamitin upang labanan laban sa bahagyang mas maliit na mga demonyo. Bukod dito, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng natatanging pagkakataon upang sumakay ng isang dragon sa buong kampanya, pagdaragdag ng isang mahabang tula na sukat sa gameplay.
DOOM: Ipinakikilala din ng Madilim na Panahon ang isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa pamamagitan ng pag -aayos ng antas ng hamon, ang halaga ng pinsala na tinalakay ng mga kaaway, at iba pang mga parameter, tinitiyak ang isang isinapersonal na paglalakbay sa paglalaro.
[Pangunahing imahe: SteamPowered.com]
0 0 Komento tungkol dito