Pamagat: Mind Maze: Ang Ultimate Memory and Strategy Card Game
Pangkalahatang -ideya: Ang Mind Maze ay isang nakakaakit na laro ng card na pinagsasama ang mga kasanayan sa memorya sa mga madiskarteng laro sa pag -iisip. Ang layunin ay upang mabawasan ang halaga ng iyong mga kard sa pagtatapos ng bawat pag -ikot. Hinahamon ng laro ang mga manlalaro na alalahanin ang mga halaga ng card at matalino na gumamit ng mga espesyal na card ng aksyon.
Pag -setup ng laro:
- Ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa 4 na kard, lahat ay inilagay ang mukha.
- Sa simula ng bawat pag -ikot, ang mga manlalaro ay maaaring sumilip sa kanilang 2 tamang kard.
Gameplay: Sa buong laro, ang lahat ng mga kard ay mananatiling mukha, pagsubok sa iyong memorya at madiskarteng pagpaplano. Sa iyong pagliko, mayroon kang tatlong pangunahing aksyon na pipiliin:
- Palitan ang Center Card: Maaari kang magpalit ng isa sa iyong mga kard gamit ang center card, na nakikita ng lahat ng mga manlalaro.
- Magtitiklop ng isang kard: Maaari kang lumikha ng isang duplicate ng anumang card sa iyong kamay, ngunit dapat mong itapon ang orihinal.
- Gumuhit ng isang kard: Maaari kang gumuhit ng isang bagong card mula sa kubyerta. Maaari mo ring palitan ang isa sa iyong mga kard dito o itapon ito.
Mga espesyal na card ng aksyon:
- 7 at 8: Payagan kang sumilip sa isa sa iyong sariling mga kard.
- 9 at 10: Pahintulutan kang makita ang isang kard mula sa kamay ng ibang manlalaro.
- Eye Master: Ibinibigay ang kakayahang makita ang isang kard mula sa bawat kalaban o dalawa sa iyong sariling mga kard.
- Swap: Pinapayagan kang makipagpalitan ng isa sa iyong mga kard na may isang card mula sa isa pang manlalaro nang hindi isiniwalat ang mga ito.
- Replica: Pinapayagan kang itapon ang anumang card mula sa iyong kamay.
Nagtatapos ng isang pag -ikot:
- Patuloy ang laro hanggang sa idineklara ng isang manlalaro ang 'Skru'. Ang manlalaro na nagsasabing 'Skru' ay lumaktaw sa kanilang susunod na pagliko.
- Ang 'Skru' ay hindi maipahayag sa unang tatlong liko ng isang pag -ikot.
- Matapos ipahayag ang 'Skru', ang pag -ikot ay nagtatapos pagkatapos ng lahat ng iba pang mga manlalaro ay kumuha ng isa pang pagliko.
- Ang lahat ng mga kard ay pagkatapos ay isiniwalat, at ang mga (mga) player na may pinakamababang kabuuang mga marka ng halaga ng card 0 puntos para sa pag -ikot.
- Kung ang manlalaro na nagpahayag ng 'Skru' ay walang pinakamababang marka, ang kanilang marka para sa pag -ikot ay doble.
Mga Tip sa Diskarte:
- Gumamit ng mga espesyal na card ng aksyon upang makakuha ng mga pananaw sa iyong mga kamay ng iyong mga kalaban.
- Maingat na pamahalaan kung kailan ipahayag ang 'SKRU' dahil maaari itong ma -secure ang iyong tagumpay o humantong sa isang dobleng marka.
- Balanse sa pagitan ng pagguhit ng mga bagong kard at paggamit ng center card sa iyong kalamangan.
Ang Mind Maze ay perpekto para sa mga nasisiyahan sa pagsubok sa kanilang memorya at madiskarteng pag -iisip sa isang mapagkumpitensyang setting. Ipunin ang iyong mga kaibigan at sumisid sa kapanapanabik na laro ng mga wits at memorya!