Trang chủ Tin tức Những sinh vật Silent Hill đáng sợ nhất và biểu tượng của chúng

Những sinh vật Silent Hill đáng sợ nhất và biểu tượng của chúng

Tác giả : Logan Feb 26,2025

Những biểu hiện quái dị của Silent Hill: Một tâm lý đi sâu vào các sinh vật của loạt phim

Không giống như các trò chơi kinh dị sinh tồn điển hình tập trung vào các mối đe dọa bên ngoài, loạt phim Silent Hill đi sâu vào tâm lý của các nhân vật chính, thể hiện nỗi sợ hãi và chấn thương của họ thông qua ảnh hưởng siêu nhiên của thị trấn. Độ sâu tâm lý này là một đặc điểm xác định của nhượng quyền thương mại.

Silent Hill 2Hình ảnh: Obligame.com

Việc sử dụng nhiều biểu tượng và các câu chuyện phức tạp của loạt phim có thể là một thách thức để giải mã. Tuy nhiên, manh mối được nhúng trong các trò chơi cung cấp những hiểu biết sâu sắc về ý nghĩa tượng trưng của các sinh vật. Thăm dò này chứa spoilers.

Bảng nội dung:

Đầu kim tự tháp | Người nộm | Môi thịt | Con số nằm | Valtiel | Tiếng Quan thoại | Glutton | Đóng hơn | Ung thư điên rồ | Trẻ em màu xám | Mumblers | Nạn nhân sinh đôi | Người bán thịt | Caliban | Y tá đầu bong bóng

Đầu kim tự tháp

Pyramid HeadHình ảnh: Obligame.com

Xuất hiện lần đầu tiên trong Silent Hill 2 (2001), Pyramid Head là biểu hiện của nhân vật chính của nhân vật chính James Sunderland và sự đau khổ bên trong. Cấu trúc bàn tay đặc biệt của anh, được thiết kế bởi Masahiro Ito, bị ảnh hưởng bởi các giới hạn phần cứng PS2. Takayoshi Sato mô tả anh ta là một "ký ức bị bóp méo về những kẻ hành quyết", đại diện cho lịch sử trừng phạt thủ đô của Silent Hill. Anh ta phục vụ như cả người trừng phạt của James và sự phản ánh mong muốn tiềm thức của anh ta đối với việc tự trừng phạt.

Ma -nơ -canh

MannequinHình ảnh: Obligame.com

Được giới thiệu trong Silent Hill 2 , người giả nằm trong số chín biểu hiện của tiềm thức của James Sunderland, được đại diện bởi chín quảng trường màu đỏ. Thiết kế của họ, bởi Masahiro Ito, lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Nhật Bản. Họ phản ánh những ký ức bị kìm nén của James về căn bệnh của vợ anh ta; Niềng răng và ống chân của họ gợi lên hình ảnh của bệnh viện và cảm giác tội lỗi của anh ta.

Môi thịt

Flesh LipHình ảnh: Obligame.com

Ra mắt trong Silent Hill 2 , Febal Lip, được thiết kế bởi Masahiro Ito, là một biểu hiện khác của tiềm thức của James, lấy cảm hứng từ cái chết của Isamu Noguchi (nhân vật bị xáo trộn) và tác phẩm của Joel-Peter Witkin. Nó đại diện cho trí nhớ của James về căn bệnh của Mary, hình thức treo của nó giống như một chiếc giường bệnh viện. Miệng trên bụng của nó tượng trưng cho sự lạm dụng bằng lời nói của Mary.

Con số nói dối

Lying FigureHình ảnh: Obligame.com

Những nhân vật nói dối, lần đầu tiên gặp trong Silent Hill 2 , thể hiện cảm giác tội lỗi và ký ức của James về sự đau khổ của Mary. Cơ thể xoắn của họ giống với bệnh nhân bệnh viện và túi cơ thể, tượng trưng cho cái chết và tình trạng của Mary.

Valtiel

ValtielHình ảnh: Obligame.com

Valtiel, xuất hiện trong Silent Hill 3 (2003), được gắn với giáo phái. Tên của anh ấy, kết hợp "Valet" và "-el", gợi ý một "người phục vụ của Thiên Chúa". Không giống như các sinh vật khác, anh ta là một sinh vật độc lập, không phải là một biểu hiện tiềm thức. Hình thức đeo mặt nạ, cướp của anh ta giống như một bác sĩ phẫu thuật, làm nổi bật vai trò của anh ta trong sự biến đổi của Heather.

Tiếng Quan thoại

MandarinHình ảnh: Obligame.com

Được tìm thấy trong Silent Hill 2 , tiếng Quan thoại là những sinh vật kỳ cục ẩn nấp trong thế giới khác. Miệng giống như lỗ của chúng phù hợp với mô típ "miệng" định kỳ, tượng trưng cho sự hỗn loạn bên trong của Mary. Sự giam cầm dưới mặt đất của họ phản ánh mong muốn thoát khỏi cảm giác tội lỗi của James.

Glutton

GluttonHình ảnh: Obligame.com

The Glutton trong Silent Hill 3 là một sinh vật khổng lồ chặn đường của Heather. Liên kết với câu chuyện cổ tích "tu fui, ego eris", nó tượng trưng cho sự bất lực khi đối mặt với số phận, phản ánh cuộc đấu tranh của Heather.

gần hơn

CloserHình ảnh: Obligame.com

Gần hơn trong Silent Hill 3 là quái vật đầu tiên mà Heather gặp gỡ. Hình thức cao chót vót của nó và lưỡi dao ẩn thể hiện mối đe dọa. Tên của nó đề cập đến khả năng chặn đường dẫn của nó.

Ung thư điên rồ

Insane CancerHình ảnh: Obligame.com

Xuất hiện trong Silent Hill 3 , ung thư điên rồ phản ánh bệnh tật và tham nhũng, có thể tượng trưng cho cái ác lây lan của Silent Hill hoặc tự ghê tởm của Alessa.

Trẻ em màu xám

Grey ChildrenHình ảnh: Obligame.com

Những đứa trẻ màu xám, từ Silent Hill (1999), đại diện cho những kẻ bắt nạt của Alessa, phản ánh chấn thương và trả thù của cô.

Mumblers

MumblersHình ảnh: Obligame.com

Mumblers trong Silent Hill thể hiện nỗi sợ hãi thời thơ ấu của Alessa và trí tưởng tượng bị bóp méo.

Nạn nhân sinh đôi

Twin VictimsHình ảnh: Obligame.com

Nạn nhân sinh đôi trong Silent Hill 4: Phòng Biểu hiện nạn nhân của Walter Sullivan, tượng trưng cho các mối quan hệ gia đình bị bóp méo.

Butcher

ButcherHình ảnh: Obligame.com

The Butcher in Silent Hill: Origins đại diện cho sự tàn ác và hy sinh, phản ánh các nghi thức của trật tự và cơn thịnh nộ bên trong của Travis Grady.

caliban

CalibanHình ảnh: Obligame.com

Caliban trong Silent Hill: Origins lấy tên từ The Tempest của Shakespeare, tượng trưng cho nỗi sợ hãi của Alessa.

Y tá đầu bong bóng

Bubble Head NurseHình ảnh: Obligame.com

Các y tá đầu bong bóng trong Silent Hill 2 Biểu hiện tiềm thức của James Sunderland, tượng trưng cho cảm giác tội lỗi và những ham muốn bị kìm nén.

Quái vật Silent Hill không chỉ là kẻ thù; Chúng là những biểu hiện tâm lý phản ánh sự hỗn loạn bên trong của các nhân vật chính và ảnh hưởng đen tối của thị trấn. Biểu tượng của họ đóng góp đáng kể vào bầu không khí và kinh dị tâm lý đáng lo ngại của loạt phim.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Top Marvel Snap Meta Decks cho tháng 9 năm 2024

    Nếu bạn đang lặn vào * Marvel Snap * (miễn phí), mùa mới này mang đến những cơ hội và thách thức mới. Với một tháng hoàn toàn mới là một mùa hoàn toàn mới, điều đó có nghĩa là Meta đang thay đổi một lần nữa. Trong khi mọi thứ tương đối cân bằng vào tháng trước, việc giới thiệu các thẻ và cơ học mới

    Jul 17,2025
  • Yoko Taro sợ AI sẽ làm thất bại những người sáng tạo trò chơi, giảm chúng thành 'bards'

    Việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) vào ngành công nghiệp game đã trở thành một chủ đề thảo luận ngày càng tăng trong những năm gần đây. Trong số những mối quan tâm gây ra là Yoko Taro, giám đốc của loạt phim * Nier *, người đã lên tiếng lo ngại rằng AI cuối cùng có thể thay thế những người tạo ra trò chơi của con người. Suy nghĩ của anh ấy là sh

    Jul 16,2025
  • "Tiết kiệm 848 đô la cho Samsung khung hình 55 \" và nhận được khung gỗ tếch miễn phí cho Ngày Prime "

    Nếu bạn đang tìm kiếm một chiếc tivi nhân đôi như một tác phẩm nghệ thuật phong cách hoặc khung ảnh kỹ thuật số, thì không có gì khác ngoài loạt "The Frame" của Samsung. Trong Ngày Thủ tướng năm nay, Amazon sẽ cung cấp Samsung TV thông minh Frame 4K Frame 4K

    Jul 16,2025
  • MCU Star thách thức các nhà phê bình: 'Thunderbolts sẽ khiến bạn ăn lời nói'

    Nếu bạn đang tìm cách nâng cao hiệu suất SEO và khả năng đọc của bài viết này trong khi duy trì cấu trúc ban đầu của nó, thì đây là phiên bản tối ưu hóa. Nó được chế tạo để tham gia tốt hơn và cải thiện khả năng tương thích với thuật toán tìm kiếm của Google

    Jul 16,2025
  • Gizmoat: Một bổ sung mới kỳ quặc vào cửa hàng ứng dụng iOS

    Mỗi lần như vậy, trong khi điều hướng thế giới chơi game di động rộng lớn và không thể đoán trước, chúng tôi vấp phải một tựa game đặc biệt dường như tồn tại trong sự tối nghĩa gần như toàn bộ. Một ví dụ như vậy là *Gizmoat *, một trò chơi nhỏ tò mò hiện có sẵn trên cửa hàng ứng dụng iOS. Thoạt nhìn, nó xuất hiện đơn giản

    Jul 15,2025
  • Lớp học Crystal hàng đầu: Tốt nhất cho PVE và PVP

    Nếu bạn đang tìm kiếm lớp học mạnh nhất ở Crystal of Atlan, bạn đã đến đúng nơi! Trò chơi có hệ thống lớp phong phú và linh hoạt, nơi người chơi bắt đầu với lớp cơ sở và có quyền truy cập vào các lớp con ở cấp 15. Các lớp con này có thể được thay đổi cho đến cấp 45, sau đó C của bạn

    Jul 15,2025