首頁 應用 車輛與交通 Carspot Ready
Carspot Ready

Carspot Ready 評分 : 3.7

下載
應用說明

準備好準備最聰明,最簡單的駕駛體驗!只需準備智能手機即可 - 當您啟動汽車時,它將自動連接到WiFi。準備就緒的carspot將在等待,因此您可以專注於道路。

這是carspot準備的工作:

  • 啟動汽車時,激活智能手機的WiFi熱點。
  • 自動啟動您經常使用的車載應用程序。
  • 顯示附近地圖和實時流量信息。
  • 節省您的停車位。
  • 每次旅行後,記錄您的駕駛數據(距離,時間,路線)。

您可以用carspot做什麼?

  • 通過手機的WiFi熱點將所有車內設備連接到Internet。
  • 無縫訪問您喜歡的音樂,地圖和無線電應用程序,而無需手動啟動。
  • 與乘客和家人分享手機的wifi。
  • 接收實時的流量更新和行駛路線。
  • 查看您的里程,駕駛模式,時間和路線歷史記錄。
  • 輕鬆找到停放的汽車。

關鍵優勢? carspot準備就緒了 *, *您甚至打開手機。

carspot準備就緒與Android Auto/Apple Carplay:

  • Ready Ready使用智能手機的WiFi熱點進行互聯網連接。
  • 不需要特殊的汽車支持;任何設備都可以連接到手機的熱點。
  • 不需要兼容的應用程序;使用智能手機上的所有應用程序。

支持的自動發布應用程序:

  • 地圖: Google Maps,Waze,Transit,Sygic和所有GPS應用程序。
  • 媒體: Google Play音樂,Spotify,三星音樂,YouTube音樂,Apple Music等。

[兼容智能手機]

移動互聯網訪問需要Android 5.0或更高版本。注意:某些智能手機型號可能需要手動操作而不是完全自動化。

★想刪除廣告?

共享該應用程序,並通過電子郵件將鏈接或屏幕截圖發送至[email protected],以獲取廣告刪除優惠券。

應用權限:

  • □位置:用於駕駛記錄和停車位置。
  • □背景位置:即使關閉應用程序,也用於駕駛記錄。
  • □存儲:用於存儲通知和設置。
  • □相機:用於記錄停車位的位置。
  • □電話:使用熱點時用於監視數據使用情況。

版本2.3.9中的新功能(2022年8月12日)

  • 固定停放的汽車圖片上傳問題。
  • 已解決的藍牙連接問題。
螢幕截圖
Carspot Ready應用截圖第0張
Carspot Ready應用截圖第1張
Carspot Ready應用截圖第2張
Carspot Ready應用截圖第3張
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025