首頁 遊戲 動作 Fight Legends
Fight Legends

Fight Legends 評分 : 5.0

  • 分類 : 動作
  • 版本號 : 1.20
  • 大小 : 361.0 MB
  • 開發者 : Dark Curry
  • 更新日期 : Feb 27,2025
下載
應用說明

戰鬥傳奇:沉浸式中世紀的戰鬥RPG

探討了《戰鬥傳奇》的內髒世界,這是一個手機戰鬥RPG,擁有令人驚歎的3D圖形和激烈的中世紀劍戰。從三個不同的班級中進行選擇:騎士,戰士和刺客 - 每個類別都有獨特的戰鬥風格。製定自己的戰略策略,利用能源驅動的攻擊來扭轉戰鬥的潮流。

多樣化的戰鬥風格:

  • 探索每個班級的獨特戰鬥風格。成為狡猾的忍者或強大的騎士。
  • 釋放毀滅性的打擊,可以極大地改變戰鬥的進程。
  • 發展您的個人戰鬥風格,並成為真正的決鬥者。

多維遊戲:

  • 在此離線戰鬥RPG中測試全球球員的技能。
  • 揭示了《戰鬥傳奇宇宙》的故事,在充滿不公正和神秘力量的3D環境中遇到了新角色。
  • 進行血腥的行動和激動人心的鬥毆。

持續學習和改進:

  • 雖然易於學習,但掌握戰鬥傳奇需要奉獻精神。觀看教程,與朋友練習,並加入我們的活躍社區,成為真正的競技場冠軍。
  • 賺取賞金來升級您的性格和武器。

角色和武器升級:

  • 征服三個中世紀的競技場並擊敗殘酷的敵人。
  • 收集包含能量,法力,性格和武器升級的賞金的戰利品。該活動還具有虛構的角色和敵人。
  • 學會執行殺手動作,利用眩暈和特殊能力。
  • 打擊裝甲,收集和升級武器,並提高您的性格。

視覺上令人驚歎的圖形:

  • 在移動設備上體驗令人歎為觀止的視覺效果和激烈的戰鬥動作。

挑戰和獎勵:

  • 證明您的史詩般的戰鬥價值,並擴大您的Kombat Warriors的陣容。
  • 全日製挑戰以獲得額外的獎勵。

全球排行榜:

  • 即使完成了主要故事,動作仍在繼續!在競技場模式下對其他球員的AI控製英雄對抗,以攀登前100名排行榜。

社區和支持:

與Discord,Facebook,Telegram,Instagram,Twitter和Tiktok上的其他玩家聯係。獲取最新消息並分享策略!技術支持可通過[email protected]獲得。

新功能(2024年12月18日,1.20版):贏得了另一場爆炸的戰鬥!

螢幕截圖
Fight Legends應用截圖第0張
Fight Legends應用截圖第1張
Fight Legends應用截圖第2張
Fight Legends應用截圖第3張
用戶評價 發表評價
Fight Legends類似遊戲 更多+
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025