首頁 遊戲 動作 FNAF 2 : (Five Nights at Freddy)
FNAF 2 : (Five Nights at Freddy)

FNAF 2 : (Five Nights at Freddy) 評分 : 4.4

  • 分類 : 動作
  • 版本號 : 1.0
  • 大小 : 4.30M
  • 開發者 : Scout Games
  • 更新日期 : May 16,2025
下載
應用說明

歡迎來到最具標誌性的生存恐怖遊戲之一的非官方港口,FNAF 2 :(弗雷迪五個晚上)!進入弗雷迪(Freddy's)五個晚上的寒冷世界,弗雷迪(Freddy's)是一個臭名昭著的披薩場所,當您努力生存在夜晚時,您將面臨令人心碎的恐怖。與前任不同,該遊戲剝奪了門和燈的安全性,挑戰您使用音頻播放和通風密封作為您的主要防御手段。弗雷迪(Freddy's)五個晚上的熱情主人致力於恢復傳奇,精心製作一種捕捉真正恐怖本質的體驗。立即下載此應用程序,然後陷入難忘的驚嚇盛會!

FNAF 2的功能:(弗雷迪五個晚上):

  • 點擊恐怖:FNAF 2將Freddy系列的五個晚上的遊戲玩法直接帶到您的移動設備上。在您度過恐怖的夜晚時,測試您的戰略才能和快速思考。

  • 基於音頻的生存:沒有門或燈光,您的生存取決於播放音頻播放和通風封口的戰略使用。保持警惕,仔細傾聽,並迅速做出反應,以超越動畫威脅。

  • 維護面板:訪問關鍵的維護面板以重新啟動可能在輪班期間失敗的系統。密切關注Animatronics的動作,以保持控制並保持活力。

  • 沉浸式的氣氛:沉浸在被詛咒的比薩店的困擾氛圍中,通過詳細的圖形和骨氣效果增強。 FNAF 2努力提供真正的恐怖體驗,使您保持座位的邊緣。

用戶的提示:

  • 明智地使用音頻提示:對遊戲中的音頻提示進行一致的關注。它們是您的生命線,可幫助您查明Animatronics的位置,並有效地計劃您的生存策略。

  • 有效地管理電源:功率是FNAF 2中的稀缺資源,因此明智地使用它。最大程度地減少相機使用和其他功率消耗系統,以擴展您的資源,並增加使其整夜製作的機會。

  • 保持警惕並迅速做出反應:該遊戲中的動畫量是無情的且無法預測的。保持警惕,密切監視攝像頭,並準備迅速採取任何危險跡象。

結論:

與FNAF 2一起在弗雷迪(Freddy's)的五晚腎上腺素泵送世界中潛入:(弗雷迪(Freddy)五個晚上)。這個非正式的端口將該系列第三部分的強烈遊戲玩法傳輸到您的移動設備。通過掌握音頻提示,密封通風孔和管理維護面板,可以在無情的夜晚生存。體驗令人毛骨悚然的氣氛,並將您的戰略技能推向極限。立即下載,並在鬼屋的比薩店里為自己的脊柱刺痛冒險做好準備。保持高潮,以閃電的速度做出反應,並發現您在弗雷迪的五個晚上忍受了另一個夜晚的需要。擁抱快感!

螢幕截圖
FNAF 2 : (Five Nights at Freddy)應用截圖第0張
FNAF 2 : (Five Nights at Freddy)應用截圖第1張
FNAF 2 : (Five Nights at Freddy)應用截圖第2張
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025