首頁 遊戲 音樂 Horror Beat - Scary Music Box
Horror Beat - Scary Music Box

Horror Beat - Scary Music Box 評分 : 3.2

  • 分類 : 音樂
  • 版本號 : 1.3
  • 大小 : 44.9 MB
  • 更新日期 : Feb 21,2025
下載
應用說明

這款令人驚歎的恐怖節拍盒遊戲,能創作出獨特的恐怖音樂!《恐怖節拍盒》是一款節奏型冒險戰鬥遊戲,你將在令人心跳加速的音樂對決中與對手相遇,盡情揮灑你的想象力,創造出令人毛骨悚然的節拍盒音樂。

在遊戲中,你可以混合搭配你的動作和節奏,在可愛與恐怖的節拍盒對決中征服可怕的對手,向世界展示你才是真正的節奏大師!

《恐怖節拍盒》是一款有趣且互動性強的音樂創作遊戲,你可以在充滿活力的世界中,結合節拍、音效和角色,創作獨一無二的曲目。隻需簡單的拖放控製器,你就能輕鬆嚐試無限的恐怖音樂節拍盒組合,每一次遊戲都能創造和解鎖新的音樂可能性。

踏入黑暗而神秘的《恐怖節拍盒》世界,將你的創造力與恐怖元素巧妙融合。這款令人驚歎的節拍盒音樂遊戲中,你可以與15個古怪的恐怖節拍盒怪物一起創作和混合獨特的音效。在令人驚歎的節拍盒對決中,混合搭配迷人的古怪角色,在這個神秘的恐怖節拍盒中發現令人毛骨悚然的驚喜。

《恐怖節拍盒》將簡單的恐怖元素與快節奏的音樂戰鬥融合在一起。每個恐怖角色都帶來不可預測的節奏模式,在令人驚歎的節拍盒恐怖音樂戰鬥中產生恐怖節拍盒音效。

《恐怖節拍盒》遊戲特色:

  • 沉浸在令人驚歎的恐怖節拍盒音樂的炫目音效和視覺效果中。
  • 遇到獨一無二的恐怖角色,每個角色都擁有其獨特的恐怖魅力。
  • 使用簡單的拖放控製器,創建混合搭配的曲目。
  • 隨時隨地享受這款恐怖的節拍盒遊戲。

開始你的恐怖節拍盒節奏之戰,踏上令人毛骨悚然的恐怖音樂節拍盒之旅,讓混亂隨著恐怖的節拍盒混合開始吧!

最新版本1.3更新內容 (2024年12月19日):

  • 修複了一些小錯誤並進行了改進。安裝或更新到最新版本以查看更新內容!
螢幕截圖
Horror Beat - Scary Music Box應用截圖第0張
Horror Beat - Scary Music Box應用截圖第1張
Horror Beat - Scary Music Box應用截圖第2張
Horror Beat - Scary Music Box應用截圖第3張
用戶評價 發表評價
Horror Beat - Scary Music Box類似遊戲 更多+
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025