首頁 遊戲 策略 Idle Mafia Godfather
Idle Mafia Godfather

Idle Mafia Godfather 評分 : 4.3

  • 分類 : 策略
  • 版本號 : 0.37
  • 大小 : 131.43M
  • 開發者 : PIXIO
  • 更新日期 : Mar 18,2025
下載
應用說明

進入閒著黑手黨教父的激動人心和危險的世界,這是一場比賽,您將從謙虛的開端升起,成為咆哮的禁令時代的終極暴民老闆。征服了像拉斯維加斯和芝加哥這樣的標誌性城市,通過狡猾的策略和無情的野心來建立黑手黨帝國。這不僅僅是蠻力。您將製作自己獨特的犯罪故事,談判交易,培養有利可圖的企業,並建立忠誠以確保您的統治地位。準備以精明的談判,堅定不移的忠誠和企業家精神領導嗎?然後踏上您成為教父的旅程!

閒置黑手黨教父的特徵:

  • 精湛的談判:利用外交和說服力來搖擺敵對的黑幫,選擇精明的交易和展示財富以擴大您的影響力。

  • 一項犯罪財富:大膽的搶劫,強烈的槍戰和像科薩·諾斯特拉(Cosa Nostra)這樣的臭名昭著的暴民,以攀登黑社會的行列。

  • 從抹佈到財富(和犯罪):體驗一個引人入勝的敘事旅程,從低矮的黑幫到無可爭議的教父塑造了自己的個人犯罪故事。

  • 家庭第一:招募和領導暴民,優先考慮忠誠度和團隊合作,以確保您成為有力領導者的成功。

有抱負的教父的提示:

  • 談判至關重要:利用您的有說服力的技能來招募競爭對手,避免在可能的情況下避免不必要的流血。

  • 擁抱敘事:沉浸在富有的講故事中,享受您崛起的力量。

  • 多樣化您的帝國:從事雜草種植等活動,以提高您的收入並超越您的競爭對手。

  • 征服黑社會:專注於主導好萊塢,拉斯維加斯和芝加哥等主要城市,以建立您無可爭議的統治。

結論:

閒置的黑手黨教父不僅僅是一場比賽。這是一個沉浸式且引人入勝的傳奇,將戰略遊戲玩法與引人注目的敘述融合在一起。如果您準備扮演狡猾的黑手黨老闆的角色並在歷史上雕刻自己的位置,那麼這是您的完美遊戲。因此,適合,建立您的家人,準備成為Cosa Nostra的新面孔!

螢幕截圖
Idle Mafia Godfather應用截圖第0張
Idle Mafia Godfather應用截圖第1張
Idle Mafia Godfather應用截圖第2張
Idle Mafia Godfather應用截圖第3張
用戶評價 發表評價
Idle Mafia Godfather類似遊戲 更多+
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025