首頁 應用 工具 Indiefy - Music Distribution
Indiefy - Music Distribution

Indiefy - Music Distribution 評分 : 4.3

  • 分類 : 工具
  • 版本號 : 1.1.20
  • 大小 : 20.70M
  • 開發者 : Indiefy
  • 更新日期 : May 15,2025
下載
應用說明

Indiefy-音樂發行正在通過賦予獨立和新興藝術家的能力來改變音樂行業。該平台的直觀設計使藝術家可以輕鬆地上傳音樂,監控其進度並將其創作分發給全球受眾。 Indiefy彌合了人才與機會之間的差距,使藝術家在應用程序管理分發過程的同時,可以專注於自己的手藝。告別傳統的守門人,並擁抱音樂自由的新時代。加入運動,今天開始與世界分享您的音樂!

Indiefy的功能 - 音樂發行:

全球範圍:Indiefy協助獨立和新興藝術家將音樂分發到全球所有主要的在線商店和流媒體平台,從而使他們能夠與全球觀眾建立聯繫。

易於使用:該平台擁有一個用戶友好的界面,旨在簡化快速有效地上傳和管理音樂的過程。

負擔得起:有了具有競爭力的定價計劃,Indiefy提供了成本效益的解決方案,在職業生涯的每個階段,藝術家都可以訪問這些解決方案,使其成為各種音樂家的理想選擇。

支持社區:該應用程序促進了一個支持社區,藝術家可以與志趣相投的人建立聯繫,協作和分享他們的音樂。

用戶的提示:

利用分析:利用應用程序提供的分析工具來監視您在不同平台上的音樂性能,並為您的受眾獲得寶貴的見解。

促銷工具:利用應用程序提供的促銷功能,包括社交媒體共享和電子郵件營銷,以提高音樂的可見性。

與他人合作:與平台上的其他藝術家合作,通過交叉促銷和共享資源來擴展您的覆蓋範圍,並增加粉絲群。

結論:

Indiefy-音樂發行是尋求提升職業生涯的獨立和新興藝術家的終極平台。該應用程序憑藉其全球範圍,用戶友好的界面,負擔得起的定價和支持性社區,為您提供了在音樂行業取得成功所需的一切。立即開始使用Indiefy分發音樂,並觀看您的職業生涯。

螢幕截圖
Indiefy - Music Distribution應用截圖第0張
Indiefy - Music Distribution應用截圖第1張
Indiefy - Music Distribution應用截圖第2張
Indiefy - Music Distribution應用截圖第3張
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025