首頁 新聞 揭示了10個怪獸傑作

揭示了10個怪獸傑作

作者 : Eleanor Feb 22,2025

Capcom的Monster Hunter專營權吸引了遊戲玩家二十年來,其戰略遊戲和激烈的怪物戰鬥的融合。該排名僅考慮了每場比賽的“終極”版本,展示了該係列從2004年PlayStation 2的首次亮相到2018年Monster Hunter World的榜首成功。

這是十大怪物獵人遊戲的倒計時,包括主要DLC:

10。怪物獵人


  • 開發人員: Capcom生產工作室1
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2004年9月21日(NA)
  • 評論: IGN的怪物獵人評論

原始遊戲建立了該係列的核心元素。盡管它的控製和指示可能會過時,但基本的上訴仍然存在。盡管學習曲線具有挑戰性,但在2004年麵對龐大的野獸在2004年開創性。它的在線重點雖然受日本以外的已停產服務器的阻礙,但仍然是其遺產的重要組成部分。

9。怪物獵人自由


  • 開發人員: Capcom生產工作室1
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2006年5月23日(NA)
  • 評論: IGN的怪物獵人自由評論

這個PlayStation便攜式條目擴展了Monster Hunter G,通過可移植性並強調合作遊戲玩法向更廣泛的受眾介紹了該係列。盡管其過時的控件和相機,但它對該係列的手持式迭代的影響是不可否認的。

8。 Monster Hunter Freedom團結


  • 開發人員: Capcom生產工作室1
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2009年6月22日(NA)
  • 評論: IGN的怪物獵人自由聯合評論

這個標題的擴展是Monster Hunter Freedom 2,其中包括大量的怪物名冊,包括令人難忘的Nargacuga,並介紹了受歡迎的Felyne同伴,從而增強了整體體驗。

7。 Monster Hunter 3 Ultimate


  • 開發人員: Capcom生產工作室1
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2013年3月19日(NA)
  • 評論: IGN的怪物獵人3終極評論

這是Monster Hunter Tri的精致版本,提供了一種簡化的經驗,可以通過新的怪物和任務進行了簡化的體驗,並恢複了原始的武器。盡管遇到了相機的挑戰,但水下戰鬥增加了多樣性。在線多人遊戲雖然不及以後的迭代效果,但它是關鍵的包含。

6。 Monster Hunter 4 Ultimate


  • 開發人員: Capcom生產工作室1
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2015年2月13日(NA)
  • 評論: IGN的Monster Hunter 4 Ultimate Review

通過引入專門的在線多人遊戲,這標誌著取得了重大進步,從而允許全球合作社狩獵。 Apex Monsters提供了具有挑戰性的最終遊戲內容,而垂直運動的添加徹底改變了遊戲玩法。

5。怪物獵人崛起


  • 開發人員: capcom
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2021年3月26日
  • 評論: IGN的怪物獵人崛起評論

返回手持式的,Rise精致的控製台機械師,以獲得更流暢,更快的體驗。 palamutes(可騎行的犬伴侶)和絲刺機械師增強了移動性和戰鬥。

4。怪物獵人崛起:防曬


  • 開發人員: capcom
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2022年6月30日
  • 評論: IGN的Monster Hunter Rise:Sunbreak Review

這種大規模的擴展增加了一個新的位置,具有挑戰性的怪物和一個修改後的武器係統。它的哥特式恐怖美學和苛刻的結局狩獵是亮點。

3。 Monster Hunter Generations Ultimate


  • 開發人員: capcom
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2018年8月28日
  • 評論: IGN的Monster Hunter Cenerations Ultimate Review

Generations擁有該係列中最大的怪物花名冊(93個大型怪物),提供了廣泛的定製選項,包括大幅改變了遊戲玩法的獵人風格。

2。怪物獵人世界:冰播


  • 開發人員: capcom
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2019年9月6日
  • 評論: IGN的怪物獵人世界:冰播評論

這種擴展感覺就像是完整的續集,增加了廣泛的運動,無數的狩獵和生活質量的改進。該係列的“最佳”被認為是指導土地和新怪物,例如野蠻的Deviljho,Velkhana和Fatalis。

1。怪物獵人:世界


  • 開發人員: capcom
  • 發布者: capcom
  • 發布日期: 2018年1月26日
  • 評論: IGN的怪物獵人:世界評論

世界上巨大的開放區域,激動人心的狩獵和沉浸式生態係統使它與眾不同。它的規模感,多樣化的環境和改善的講故事鞏固了其作為具有裏程碑意義的標題的地位,不僅是針對該係列的,而且對於一般的遊戲而言。

該排名反映了創新,影響力和整體遊戲體驗的融合。您個人最喜歡哪個怪物獵人遊戲?

最新文章 更多
  • 魔法境界Online:遊戲玩法與玩家見解

    《魔法領域:Online》以動態波次生存戰、合作式VR戰鬥及深度英雄成長系統,重新定義角色扮演遊戲體驗。有別於傳統RPG透過按鍵觸發動畫的戰鬥模式,本作要求真實肢體動作——你必須實際閃避攻擊、舉盾防禦,並用身體動作抓準攻擊時機。這創造出極具個人特色的戰鬥系統,每招每式都能感受到實質反饋。沉浸式虛擬實境戰鬥本作的VR實裝將戰鬥轉化為全感官體驗,所有動作皆需肢體執行。無論揮劍、拉弓或施放法術,這些行動都要求真實動作而非按鍵輸入。當敵人從四面八方襲來時,靈敏的操作系統讓你能自然調整站位與姿勢進行閃躲反

    Sep 22,2025
  • 日本研究團隊開發VR遊戲以提升視力

    隨著智慧型手機、遊戲主機和電腦主宰日常生活,過度使用螢幕已成常態。這往往會造成眼睛疲勞,許多人長時間遊戲或滑動螢幕後都有此感受。持續的螢幕暴露會使睫狀肌(協助眼睛對焦的肌肉)過度疲勞,可能導致近視。但出人意料的是,新的解決方案可能涉及更多遊戲時間。日本關西學院大學的研究人員開發了一款旨在改善視力的VR遊戲。雖然仍需進一步研究,但這款遊戲有望幫助近視患者提升視力。初步研究顯示,這款VR遊戲可能提升玩家的視力。這款簡易的射靶遊戲採用Unity引擎開發,支援Meta Quest 2裝置,設計包含三條通

    Sep 21,2025
  • 新番劇《雷霆特工隊》預告片未見任務大師引發爭議

    最近釋出的《雷霆特攻隊》預告片段引發了觀眾對「模仿大師」命運的推測,因為有眼尖影迷發現這位角色在關鍵場景中神秘消失。2024年9月釋出的原始預告片裡,在守望塔場景中清晰顯示模仿大師站位於「幽靈」與「美國特工」之間。但新公開的預告畫面裡,相同場景中模仿大師卻離奇缺席。模仿大師的神秘消失這個變化加上女演員奧嘉·柯瑞蘭寇未出現在《復仇者聯盟:末日審判》卡司名單(其他雷霆特攻隊成員皆獲確認),讓部分漫威粉絲推測模仿大師可能在此片領便當。為何漫威先在初版預告放入模仿大師,卻在新預告中刪除?理論推測從刻意誤

    Sep 21,2025
  • Free Fire Rin Yagami 角色攻略

    自由戰場迎來震撼新角色——Free Fire OB50版本新增「八神凜」。這名擅使苦無的戰士憑藉獨特被動技能,專精突破防禦與中距離戰鬥,為擅長高風險激進戰法的玩家重新定義掩體攻防戰。以下將深入解析她的戰鬥要訣,助你精準制霸戰場。 ▍八神凜是誰? 出身武道世家的天才少女八神凜,傳承家族刀術與苦無技藝。與兄長八神疾風(Hayato)的防守風格迥異,她以兇悍攻勢見長,是撕裂敵陣、打破僵局的完美人選。 技能分析:旋舞苦無(被動)凜的被動技「旋舞苦無」徹底改寫對抗掩體與膠牆的戰術邏輯:鎖定目標後,

    Sep 20,2025
  • 崩壞:星穹鐵道 3.3 拂曉的隕落逼近

    《崩壞:星穹鐵道》備受期待的3.3版本更新「破曉之墜」將於5月21日正式上線。開拓者們將與「赫利俄斯後裔」並肩作戰,迎來「逐火長征」劇情線的最高潮章節,並與天空霸主「蒼穹之翼·天鷹」展開史詩對決。終局之戰來臨傳說中擁有百目之瞳的巨鳥「天鷹」,僅需眨動眼瞼便能操控晝夜更替。劇情將緊接在赫利俄斯後裔成功奪回「死亡與理性之核焰」後展開,為這段壯闊篇章畫下句點。與此同時,「安佛里斯」的居民仍在星系知識精英的注視下持續追尋「新紀元」。在3.2版本結尾,黑塔女士的數據靈抵達「創生渦旋」後的發現,如今正揭開重

    Sep 20,2025
  • Prime青春方案:年度最優惠價,可惜有年齡限制

    隨著Amazon Prime Day 2025定檔7月8日至11日,精明的消費者已開始尋找最佳科技產品折扣與早鳥優惠。但低調搶走焦點的是亞馬遜青少年Prime會員計畫——這項針對18至24歲或在校學生的優惠簡直無懈可擊。說實話,如果我還符合資格,絕對會立刻註冊。每月僅需7.49美元或年費69美元(原價14.99美元的5折優惠),青少年Prime會員能完整享受標準Prime所有權益,沒有任何妥協。更棒的是,還能先享為期六個月的免費試用期。### 青少年Prime會員方案 5前六個月免費試用,後續

    Sep 20,2025