Elden Ring Nightreign設置為將球員沉浸在Limveld的動態景觀中,在那裡可以獨自或三人一組將生存追求。但是,那些喜歡在二重奏中比賽的人將需要與第三名玩家合作,因為該遊戲當前不支持專用的兩人模式。
在接受IGN的採訪時,Elden Ring Nightreign的導演Junya Ishizaki解釋了對Solo和Trio Gameplay的關注。當被問及缺乏兩人選項時,Ishizaki承認這是在開發過程中的監督。他說:“一個簡單的答案是,這只是開發過程中被忽略的只是一個兩人選項,因此我們為此感到非常抱歉。”主要的設計目標是為三個球員平衡創造多人遊戲合作經驗,這塑造了夜界的核心。
Ishizaki進一步闡述了遊戲的設計理念,承認了獨奏的重要性。他說:“當然,我自己是一名球員,並且常常需要我只是在玩自己的時候,所以這是我們從一開始就考慮的。”為確保遊戲框架中的強大獨奏體驗所付出的巨大努力。但是,這種重點導致忽視了專門的二人模式。 Ishizaki保證,團隊正在考慮發布後支持以解決這一方面。
對於二重奏球員,請準備好歡迎隨機的三分之一進入您的冒險經歷。這可能是一個驚喜,因為您可能最終會成為一個熟練的隊友。
獨奏球員可以放心,Elden Ring Nightreign會動態調整以適應單人會議。 Ishizaki提到,遊戲的參數根據玩家的數量來適應,以確保孤獨的狼不會感到不知所措。獨奏冒險家將需要定位自我修復的選擇,這是專門針對單人遊戲玩法的。
對於那些在Trios中玩的人,遊戲的設計圍繞此組大小進行了優化,並有望獲得平衡的體驗。儘管二人組成的未來仍然不確定,但是在面對夜總會的強大老闆時,擁有一個額外的球員肯定會是有利的。
Elden Ring Nightreign計劃於2025年5月30日發布,將在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S上發布。