備受讚譽的 *《使命召喚》系列的前開發商正在通過創建由標誌性的 * Kickboxer *武術電影系列啟發的第一個視頻遊戲,從而進入了新的企業。總部位於洛杉磯的Force Multiplier Studios與電影製片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,他們率先重新啟動了 * Kickboxer * Trilogy的重新啟動,以使這個項目栩栩如生。
*跆拳道 *電影系列於1989年以讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)領先,此後成為一個備受喜愛的特許經營權,產生了許多續集。儘管Van Damme並未返回 *Kickboxer 2 *,而是選擇了1991年的 *Double Impact *,但他與Dave Bautista一起在2016年重新啟動 *Kickeance:Vengeance *中捲土重來,而Dave Bautista和2018年的續集 *Kickboxer *kickboxer *kickboxer:報復:報復 *。下一部分, *跆拳道:大會 *,計劃於今年春天開始拍攝。
雖然 * Kickboxer *視頻遊戲仍處於開發的早期階段,但Force Multipleer Studios承諾將特許經營權豐富的講故事和高能武術動作融合在一起。該遊戲的目的是成為一個激烈的鬥爭者,其中包含由讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演的原始電影中的標誌性角色和設置。
當被問及範·達姆(Van Damme)的參與時,Force Multiplier Studios的首席創意官Brent Friedman仍然非命令但熱情。他說:“我們都是 * Kickboxer *電影的忠實粉絲,我們對 * Kickboxer * Universe的許多角色和相似之處獲得了許可,我們非常興奮。”
Force Multiplier Studios由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立,他們以前曾領導過敘事和設計,例如 *《使命召喚》 *, *offerlands *, *borderlands *, *halo *, *halo *, *tomb raider *, *tomb raider *和 *Mortal Kombat *。他們的第一場比賽 *Karnivus *是一名戰鬥射擊遊戲,在 *fortnite *中發布,但 *Kickboxer *項目標誌著該工作室的重要一步。
*Kickboxer:Avelageddon *的作家兼導演Dimitri Logothetis對合作表示興奮。他說:“跆拳道不僅僅是一部電影;這是一種文化現象,激發了幾代歌迷和武術家的啟發。” “我很高興與Force Multipleer Studios的令人難以置信的團隊合作。我們將創造一種遊戲體驗,向原始電影致敬,同時介紹令人興奮的新遊戲元素。”
Force Multiplier Studios首席執行官Jeremy Breslau分享了他對遊戲的願景,強調了創新。 “我們的熱情是創新的,就像我們通過自己的環境戰鬥射擊遊戲的經驗創新 *Fortnite Creative * *Karnivus *一樣,我們迫不及待地想用一個充滿活力的戰鬥機來創新戰鬥風格,這將使玩家能夠使球員成為世界上最好的跆拳道運動員,成為世界上最好的地方,前往異國情調的環境,並介紹了新的環境機械師,從而提供了一項武術經驗,從未提供過武術的經驗,以前又是在前'前所未有的攻擊者。
儘管尚未發布屏幕截圖或拖車,但隨著項目的進行,粉絲們可以預期今年晚些時候會有更多信息。