首頁 新聞 “公式傳說:拉力賽藝術遇到F1的地方”

“公式傳說:拉力賽藝術遇到F1的地方”

作者 : George May 23,2025

意大利Studio 3Dclouds揭開了公式的傳奇,這是對50多年的一級方程式賽車的敬意,從備受讚譽的集會藝術中汲取了靈感,同時採用了開放式旋轉式賽車的方式。儘管遊戲的性質無執照的性質,但3Dclouds還是給了IGN獨家偷看,展示了他們致力於真正重現F1的各種時代的奉獻精神,儘管某些元素仍在完善。

配方傳奇人物將擁有令人印象深刻的16輛汽車型號,每種型號有7種不同的塗料。儘管汽車設計為矮胖,玩具風格的漫畫,但他們向歷史上一些最具標誌性的賽車設計致敬。 3DClouds的團隊非常重視聲音,這是捕獲較舊的F1汽車本質的關鍵要素。此外,該遊戲將支持廣泛的改裝,使玩家可以自定義脂肪,頭盔和田徑贊助商,這可以極大地增強遊戲體驗。

說到軌道,配方傳奇將具有14個電路,每個電路都有多種變化,反映了它們從70年代到2020年代的演變。這些電路從現實世界中汲取靈感,有望帶來一個多樣化且歷史豐富的賽車環境。

遊戲的故事模式特別有前途,提供基於ERA的冠軍,這將指導玩家度過F1傳奇歷史的定義時刻。賽車機制將引入細微的元素,包括200名車手的技能津貼,例如嬉戲的名叫Mike Shoemaker和現任冠軍領袖Osvald Pastry。玩家還需要管理輪胎磨損,燃油消耗,橡膠式賽車線,損壞和動態天氣條件。 3DClouds面臨的挑戰將是將這些更深層的元素無縫整合到可訪問的街機風格的體驗中。

配方傳奇揭示屏幕截圖

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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)透露,在2023年新的明星GP汲取靈感的同時,3DClouds旨在將新的Star GP和Rally Art of Rally之間的配方傳奇定位在遊戲中。曼托瓦尼解釋說:“拉力賽的藝術是我們為這款遊戲帶來的主要靈感。我們感謝他們在相機和軌道上的工作方式。”

儘管3DClouds主要為年輕觀眾開發了有執照的賽車遊戲,例如Paw Patrol Grand Prix和Hot Wheels Monster Trucks:Texunt Mayhem,Formula Legends是一個激情的項目,完全獨立地開發。執行製片人羅伯塔·米格利裡(Roberta Migliori)強調了工作室長期以來創建這款遊戲的願望,他說:“我認為這是他們一直想在非常非常長時間內製作的遊戲,最後我們有資源可以做到這一點。”她強調說,鑑於F1的飆升和工作室成功的租用歷史的飆升,這是完美的,這使他們能夠自籌資金。

毫無疑問,位於蒙扎附近的米蘭(Formula 1傳奇的速度神廟)中,該項目的真實性毫無疑問。配方傳奇定於今年晚些時候在Xbox One和系列X | S,PS4和PS5,PC和Switch上啟動。儘管該團隊目前無法訪問Switch 2套件,但Migliori確認他們將在準備就緒後探索這個機會。

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