Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick確認,延遲GTA 6的PC發布將導致收入不足(約占典型PC銷售額的40%),但強調了該公司對所有平台上非同時推出的承諾。
這種方法與GTA係列的曆史發行模式保持一致,該模式傳統上延遲了PC版本。這種策略部分源於Rockstar與改裝社區的複雜曆史。但是,Zelnick澄清說,該決定與PlayStation 5或Xbox Series X | S | s sales銷售的任何感知下降無關。 GTA 6的發布策略將與過去的頭銜保持一致。
PC遊戲玩家預測了2025年秋季的GTA版本,可能會預料到2026年推出。該遊戲的發行倍受期待,不僅通過Take-Two Interactive,而且通過整個遊戲行業。最初的預告片打破了YouTube的幾個記錄,這加劇了人們的猜測,即GTA 6可能會超過1億美元的銷售標記,這是一個重要的裏程碑,在整個行業中具有潛在的積極連鎖反應。