首頁 新聞 地平線:Playstation潛在的大屏幕勝利與遊戲忠誠度

地平線:Playstation潛在的大屏幕勝利與遊戲忠誠度

作者 : Mia May 06,2025

在2022年未知的成功以及我們最後一位的HBO改編之後,索尼宣布了《地平線零黎明》的電影改編。 PlayStation Studios和Columbia Pictures將Aloy的起源故事和遊戲迷人的,充滿機器的世界帶入了大屏幕上。儘管這部電影處於早期階段,但人們堅信這可能是索尼在視頻遊戲中取得的首個主要票房成功,只要它對原始資料仍然是真實的。

近年來,電視和電影中成功的視頻遊戲改編的激增。像Super Mario BrothersSonic電影一樣,家庭友好的熱門歌曲以其積極的關鍵接待和令人印象深刻的票房數字設定了高標準。在小屏幕上,索尼的《最後的我們》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果等粉絲的最愛。即使是對湯姆·荷蘭(Tom Holland)主演的《未知》 (Tom Holland)等評論的改編,也設法超過了4億美元的全球票房收入。

但是,揮之不去的“視頻遊戲詛咒”提出了持續的挑戰。在未知的吸引聽眾的同時,它偏離了忠實的改編粉絲所希望的。最近的失望,例如《無國會》電影和亞馬遜像《龍:Yakuza 》系列的失望未能捕捉到他們的源遊戲的本質,從而導致了不良的關鍵和票房表現。 Netflix的《巫師》(The Witcher)可以看到,這個問題超越了視頻遊戲,該遊戲與其原始材料大大偏離,從而產生了一種與心愛的書籍完全不同的產品。

《地平線》電影不是將特許經營登錄到屏幕的首次嘗試。 Netflix計劃了一個系列,據傳是“ Horizo​​n 2074”,該系列是在啟示前時代設定的,這引起了渴望展示標誌性機器人生物的忠實適應性的粉絲的爭議。幸運的是,該項目不再在Netflix開發,現在, Horizo​​n計劃進行電影發行,這一決定可能受到廣泛的CGI需要將游戲視覺效果栩栩如生的決定。

如果Horizo​​n接受了與我們最後一個人相同的仔細待遇,那麼沒有理由不能是PlayStation的第一個電影勝利。諸如《輻射》《奧術》《最後的我們當中》等成功的改編因對原始資料的忠誠而受到稱讚,引起了粉絲和新移民的共鳴。雖然我們的最後一位確實引入了新的故事情節,但它在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,從而廣受讚譽。

忠於原始的Horizo​​n Zero Dawn故事,不僅對於滿足粉絲的期望至關重要,而且還因為遊戲的敘述是高度尊重的,並且在2017年的遊戲獎上贏得了最佳敘事,並且在2018年骰子獎項中取得了傑出的成就。這個故事設置在北美31世紀,跟隨諾拉部落成員阿洛伊(Aloy)揭露了自己的起源的奧秘以及與舊世界的科學家伊麗莎白·索貝克(Elisabet Sobeck)的聯繫。豐富的世界建設,複雜的社區動態以及迷人的角色,例如Aloy,Erend和Varl,為令人信服的電影專營權提供了肥沃的理由。

地平線的獨特文化和機器人生態系統可以像阿凡達( Avatar )的Na'vi部落一樣有效地吸引觀眾。視覺上令人驚嘆的戰鬥與鋸齒,塔內克和風暴鳥之類的生物的潛力,結合了敘事深度和動畫序列的序列,為成功的改編奠定了基礎。 Horizo​​n Forbidden West推出的更廣泛的故事進一步擴大了該系列在電影院中長期成功的潛力。

通過保留使遊戲成功的元素, Horizo​​n為電影改編而成。正如索尼計劃適應TsushimaHelldivers 2之類的更多頭銜時,忠實的方法可以為電影和電視行業的成功提供PlayStation。但是,偏離了使地平線巨大的偏離可能導致負面的粉絲反饋和財務損失,這與其他收到的改編不佳一樣。希望索尼及其選定的作家和導演將認識到忠於原始材料並提供值得對地平線改編的價值。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。

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