《守望先鋒》第2季第15季一直是遊戲的新鮮空氣,圍繞曾經被稱為最糟糕的用戶評論的遊戲的玩家情緒大大改善了蒸汽的情緒。最初的《守望先鋒》(The Orterwatch)於2016年推出,現已近9年,守望先鋒2次要前兩年半。該續集在2023年8月由於有爭議的貨幣化做法而成為蒸汽最低的遊戲時,面臨嚴重的反彈。暴風雪強迫高級守望先鋒過渡到免費播放續集後,玩家特別沮喪,這使得原始遊戲自2022年以來無法玩。
《守望先鋒2》已經度過了幾次風暴,包括對備受期待的PVE英雄模式的有爭議的取消,許多人認為這是續集價值的基石。儘管面臨這些挑戰,但該遊戲的用戶評論評估蒸汽的評分已開始從“主要負面”轉變為“混合”,在過去30天中,有43%的評論中有43%是積極的。這種轉變雖然謙虛,但標誌著自從瓦爾夫(Valve)平台上推出以來,這是一場面臨無情批評的遊戲的重要里程碑。
周轉可以歸因於第15季,這引入了遊戲的核心機制,包括英雄津貼和備受喜愛的戰利品盒的回歸。未來內容的路線圖看起來很有希望,但它引起了玩家的關注的直接遊戲增強。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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一位球員指出,最近的積極評論反映了社區的新發現:“他們剛剛發布了《守望先鋒》 2。” “最近的更新是公司貪婪阻礙的遊戲應該一直是什麼。”另一份評論稱讚開發商說:“我必須一次來守望先鋒的辯護,並說他們確實加強了遊戲。回到守望先鋒1中的工作,同時介紹了遊戲中的新機制。某個遊戲使他們鎖定了,我不能更加幸福,現在我們就可以在下個賽季等著真正的冷酷的戰鬥。”
這種情緒可能是對Netease的競爭性多人英雄射擊遊戲Marvel競爭對手的致敬,自12月推出以來,該競爭對手已獲得4000萬下載。在最近接受GamesRadar的採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)討論了漫威競爭對手對暴雪的影響的影響。凱勒說:“顯然,我們處於一種新的競爭格局中,我認為,對於《守望先鋒》,我們從未真正參加過,在這種情況下,還有另一個遊戲與我們創造的遊戲如此相似。”
儘管競爭了競爭,凱勒還是發現了這種情況“令人興奮的”,並讚賞漫威競爭對手如何以“不同的方向”以守望先鋒的既定想法。他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴雪對守望先鋒2採取了更具侵略性的立場,並指出:“這不再是安全地打球。”
雖然說《守望先鋒》還為時過早,但動蕩的蒸汽評論表明,暴雪超過“混合”評級的一條挑戰性的道路。儘管如此,第15季的球員參與度顯著增加,同時發生的Steam球員幾乎翻了一番,達到60,000。重要的是要注意,《守望先鋒》 2也可以在battle.net,playstation和xbox上找到,這些平台的播放器編號沒有公開披露。
為了進行比較,漫威競爭對手最近更新了賽季中期,在過去24小時內達到了Steam的305,816名並發球員的峰值。