突襲:影子傳奇人物,贏得戰鬥超越了一個強大的團隊;它需要深入了解遊戲的隱藏機制,尤其是親和力系統。該系統在確定您的冠軍能夠與對手的有效作鬥爭中起著關鍵作用,不僅會影響損害產出,而且影響了關鍵的命中率和降低應用程序的成功率。掌握親和力優勢和劣勢的複雜性提供了至關重要的戰術優勢,可以決定各種遊戲模式的成果,包括競技場比賽,地牢,老闆老闆遭遇和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力的細微差別,提供了幫助您優化團隊表現的見解。對於那些新手游戲的人,請考慮探索我們的RAID:Shadow Legends的初學者指南,以徹底介紹遊戲機制!
詳細了解親和力
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的冠軍通常是強大的攻擊者或全面的支持單位。他們擅長處理損壞並在各種遊戲模式下可靠地表現。魔術冠軍在面對力親和力敵人時具有明顯的優勢,使其在某些競技場戰鬥或特定的地牢階段特別有效,例如Ice Golem's Peak。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍以其實用性而聞名,通常提供康復,愛好者或人群控制。他們的支持能力使它們在多功能團隊中必不可少。它們最有效地抵抗魔術親和力敵人,在魔法繁重的地牢中閃閃發光,例如龍巢和某些派系戰爭的場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制的專家。他們通常擁有更高的防禦統計數據或具有可能破壞敵人策略的獨特技能,這在競技場防禦和挑戰性的PVE內容中都非常寶貴。力量親和力冠軍對那些具有精神親和力的人特別有效。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
Void Affinity冠軍由於中立而脫穎而出。他們既沒有對其他親和力的優點也沒有缺點。這使他們能夠對所有類型的敵人進行自己的表現多功能和一致的表現。虛空冠軍在高級內容中特別有價值,例如氏族老闆,毀滅戰士塔和派系戰爭,可靠性是關鍵。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
- 忽略親和力動態:組裝團隊時忽略親和力對決可能會導致意外的失敗。始終考慮親和力的優勢和缺點。
- 對一個親和力的過度依賴:建立一個傾向於一個親和力的團隊可以使您面臨重要的脆弱性。具有不同親和力的平衡團隊可確保更大的適應性。
- 低估了虛空冠軍:由於其稀有性,空隙冠軍經常被低估。但是,它們的親和力中立性具有無與倫比的多功能性,尤其是在遊戲後期的情況下。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅是機械師;這是可以決定您的成功或失敗的戰略骨幹。通過徹底了解每個親和力的長處和劣勢,您可以做出明智的戰術決策,建立最佳團隊並在所有遊戲模式中表現出色。無論您是要解決高級地牢,攀登競技場排行榜,還是始終如一地挑戰氏族老闆,利用親和力對決都會顯著提高您的表現。
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