首頁 新聞 《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢復了削弱

《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢復了削弱

作者 : Lillian Mar 27,2023

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

繼上週推出的遊戲調整引起強烈反對後,《星際戰士2》正在實施修補程序4.1。同樣回應,開發者 Sabre Interactive 發布了社群更新,宣布《星際戰士 2》公開測試伺服器。

《星際戰士2》“BS”Nerfs 提示補丁更新和公開測試伺服器更改將於10 月24 日開始恢復

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著10 月24 日推出4.1 補丁,戰鎚40,000:星際戰士2宣布即將推出公共測試伺服器 大約在明年的某個時候,2025 年。此公告是在上週發布的補丁 4.0 引起粉絲強烈反對後發布的,該補丁帶來了一系列削弱,導致玩家感到沮喪。

作為回應,開發者Sabre Interactive表示他們正在恢復最初在4.0大更新中推出的「最緊迫」的平衡性變更。 「自從上週四4.0 補丁 發布以來,我們一直在關注您的反饋,並決定在本週四發布新的平衡更新來解決您最緊迫的問題,」遊戲總監Dmitriy Grigorenko 說。 「這就是為什麼,展望未來,我們希望透過建立公共測試伺服器來利用這種能量,」他補充道,並表示他們希望「在2025 年初左右<🎜」實現這一目標>."

在過去的幾天裡,

星際戰士2 除了在Steam 頁面上遭受負面評論轟炸外,還一直受到玩家的憤怒。「Sabre Interactive 看到了Helldivers 2削弱的爭議,一定對自己說'是的,讓我們像Arrowhead Studios那樣削弱樂趣吧,'"一位Steam寫道審查。 「這是經典的海綿寶寶『老夥計,這個教訓我們要教你多少次? '”

在

Sabre Interactive 的後續社區更新中,開發人員解釋說,補丁4.0 中之前平衡性變化的原因是他們“收到很多反饋說遊戲變得太簡單了——即使在(當時)最大的難度下。 」 「在 補丁 4.0 中,我們的目標是調整敵人的生成以增加敵人的總數,而不是恢復到增強他們的生命值,」他們解釋道。「不幸的是,這也影響了較簡單的難度等級。 」

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著補丁 4.0 的更改將被恢復,絕境敵人在最小、平均和實質性難度下的生成率也將恢復到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情難度下將「顯著降低」。此外,在無情難度下,玩家的護甲值會增加 10%,機器人也會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。 BUFF

除此之外,預計今天發布的修補程序還將為博爾特武器提供全面的

。 「我們一直想解決博爾特家族的問題,因為他們在所有難度級別上都表現不佳,」開發人員解釋道。以下是玩家可以在修補程式4.1 中期待的一些變化:BUFF

自動螺栓步槍:傷害增加20%

⚫︎ 螺栓步槍:傷害增加10%
⚫︎愛重型螺栓步槍:傷害增加增加15%
⚫︎ 追獵者槍機步槍:傷害增加10%
⚫︎神射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎ 煽動者螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎螺栓狙擊步槍:傷害增加12.5%
⚫︎ 彈槍機卡賓槍:傷害增加12.5%
⚫︎ 彈卡賓槍:增加15%[15%] ⚫︎眼目爆彈卡賓槍:傷害增加15%
⚫︎ 重型爆彈槍:傷害增加5%
⚫︎ 重型爆彈槍:傷害增加增加了5%

「在部署修補程式4.1 後,我們將繼續監控您的回饋,以確保致命難度感受到應有的挑戰性和回報,」Grigorenko 說。

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