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風暴之門微交易引發爭議

作者 : Eleanor Nov 13,2024

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

《Stormgate》在 Steam 上推出搶先體驗版後,粉絲和支持者的反應褒貶不一。請繼續閱讀,以了解有關 Kickstarter 支持者提出的問題以及搶先體驗版發布後遊戲狀態的更多資訊。

Stormgate 發布,反應不一回應支持者對Stormgate 的微交易感到不滿

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

《風暴之門》是一款備受期待的即時戰略遊戲,旨在成為《星海爭霸II》的精神繼承者,但在Steam 上的發布卻遇到了麻煩。儘管初始資金高達 3500 萬美元,但這款遊戲還是在 Kickstarter 上成功籌集了超過 230 萬美元,但現在卻面臨著感覺被欺騙的支持者的批評。那些承諾花費 60 美元購買「終極」捆綁包的人預計將獲得完整的搶先體驗內容,但這一承諾似乎沒有兌現。

許多人認為這款遊戲是 Frost Giant Studios 熱情驅動的作品,並希望為其成功做出貢獻。儘管遊戲宣傳為免費遊戲並帶有微交易,但激進的貨幣化模式卻讓許多支持者感到痛苦。

單一戰役章節或三個任務的成本為 10 美元。單一合作角色的成本與《星海爭霸 II》相同,是《星海爭霸 II》的兩倍。許多人在 Kickstarter 上承諾投入 60 美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色。由於已經花費了大量資金,支持者認為他們至少可以在早期訪問期間充分體驗遊戲。不幸的是,許多支持者只是感覺被背叛了,因為新角色 Warz 在第一天就被添加到遊戲中,但沒有包含在 Kickstarter 獎勵中。

「你可以將開發者從暴雪中帶走,但你不能把暴雪從開發者手中奪走,」一位用戶名為 Aztraeuz 的 Steam 評論員寫道。 「我們中的許多人支持這款遊戲,因為我們希望看到它成功。我們中的許多人已經投入了數百美元深入這款遊戲。為什麼存在我們不擁有的前一天1 微交易?」

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

為了回應玩家的強烈反對,Frost Giant Studios 在Steam 上解決了問題並感謝玩家的支持。

儘管試圖“讓我們的Kickstarter 捆綁包中的內容變得清晰”在活動期間”,該工作室承認,許多人預計“終極”捆綁包將包含“可用於我們搶先體驗版本”的所有遊戲內容。

然而,工作室澄清說,這個優惠不包括已經發布的英雄Warz,因為許多人“已經購買了Warz”,這使得他們“無法追溯地讓他自由。”

儘管有這樣的讓步,許多人繼續對遊戲激進的獲利策略和潛在的遊戲問題表示失望。

Frost Giant Studios 在搶先體驗後解決了玩家反饋問題發布

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

風暴之門承載著期待。這款遊戲由《星海爭霸 II》的資深人士製作,誓言要重拾該類型的巔峰魅力。然而,玩家們卻發現魚龍混雜。雖然核心 RTS 遊戲玩法充滿希望,但該遊戲因其過於自信的貨幣化、模糊的視覺效果、缺乏關鍵戰役元素、平淡的單位互動以及缺乏挑戰的人工智慧而面臨批評。

這些問題導致Steam上的評價“褒貶不一”,不少玩家戲稱其為“自家的星海爭霸II”。儘管有這些缺陷,我們的評論還是強調了遊戲的潛力以及在敘事和視覺效果等領域改進的前景。

要更徹底地審視我們對《風暴之門》搶先體驗的看法,請仔細閱讀下面的綜合評論!

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