首頁 新聞 揭示的十大獨立靈魂遊戲

揭示的十大獨立靈魂遊戲

作者 : Allison May 22,2025

當FromSoftware宣布其備受期待的標題Duskbloods是一款在線多人遊戲,帶有準Victicorian的美學,讓人聯想到Bloodborne 2時,該遊戲社區將是獨有的,而Nnintendo Switch 2獨有,價格為449.99美元。這個消息使許多靈魂系列的粉絲感到失望,但沒有必要絕望。自2011年《黑暗之魂》(Dark Souls)的開創性發行以來,許多開發人員一直在努力捕捉Fromsoftware公式的本質,並取得了巨大的成功。

您可能已經知道一些更突出的標題,例如niohp的謊言黑色神話:wukong 。但是,真正的寶石通常位於獨立場景中,儘管資源有限,但較小的團隊仍精心製作了獨特而引人入勝的靈魂般的體驗,這些體驗與粉絲們深深地共鳴。這些獨立開發人員擁護創造力,以填補FromSoftware的最新專有性留下的空白,提供了滿足相同渴望的各種遊戲。

事不宜遲,這是您今天可以享受的十個最佳獨立靈魂,而無需切換2:

長子

開發人員: Fallen Flag Studio |出版商:聯合標籤,CI遊戲|發布日期: 2021年7月29日|評論:閱讀IGN的長子評論

長子巧妙地專注於Boss與Soulsborne公式不可或缺的戰鬥。當您駕駛龐大的,鮮血的啟發性城堡時,您將面對創造性的設計怪物。遊戲的動態戰鬥系統將其與其他2D冠軍區分開來,從而確保每個戰鬥都會激動和反應靈敏。

褻瀆

開發人員:遊戲廚房|出版商: Team17 |發布日期: 2019年9月10日|評論:閱讀IGN的褻瀆評論

褻瀆運動將球員運送到Cvstodia的困擾世界,從意大利文藝復興時期和宗教裁判所時代的西班牙汲取了靈感。作為蒙面的十字軍,您將在羅馬天主教靈感的環境中揭示Eldritch恐怖。該遊戲的複雜性格和老闆設計在Blasphemous 2及其Mea Culpa DLC中呈現出來,引起了百年曆史的基督教肖像學令人不安的美景。

上衣

開發人員:上衣團隊|出版商: Finji |發布日期: 2022年3月16日|評論:閱讀IGN的上衣評論

Tunic從Software自己的靈感(尤其是原始的Zelda遊戲)中汲取了一頁,以製作沉浸式3D等軸測動作冒險。儘管具有可愛的Fox主角,但遊戲的水平設計還是有意鈍化和相互聯繫的,就像FromSoftware的標題一樣。無客觀標記和神秘的對話,上衣反映了《黑暗靈魂》系列的神秘和探索。

鐵的尾巴

開發人員:奇數錯誤工作室|出版商:聯合標籤|發布日期: 2021年9月17日

鐵的尾巴及其續集《鐵2:冬季的鬍鬚》 ,將迷人的圖畫書審美與堅韌,成熟的講故事結合在一起,讓人聯想到《權力的遊戲》《巫師》 。這些遊戲由Rivia的Geralt的聲音Doug Cockle講述,具有精心製作的環境,可捕捉FromSoftware大氣世界建設的本質。

致命外殼

開發人員:冷對稱|發布者: PlayStack |發布日期: 2021年8月18日|評論:閱讀IGN的真人殼評論

凡人殼以其獨特的機制,居住在不同的“殼”中,每個機構都有自己的預設構建,可以採用多樣化的遊戲風格。該遊戲具有挑戰性而史詩般的戰鬥,再加上令人驚嘆的敵人設計,與血源黑暗靈魂的強度相媲美3

罪人:為救贖犧牲

開發人員:黑星|出版商:霓虹燈學說|發布日期: 2018年10月23日|評論:閱讀IGN的罪人:犧牲救贖評論

罪人:為救贖的犧牲通過使玩家降低水平來翻轉傳統的進步曲線,這使每個後來的老闆戰鬥更具挑戰性。這種創新的機械師提高了可重播性,因為玩家在面對每個老闆之前製定了犧牲能力,靈感來自七個致命的罪過。

九個溶膠

開發人員: redcandlegames |發布者: RedCandleGames |發布日期: 2024年5月29日

九個溶膠塞基羅(Sekiro:Sekiro:Sekiro)大量汲取靈感:陰影死亡兩次,著重於強調躲避,阻塞和招架的防守戰鬥。這種方法創造了一種有節奏的,引人入勝的戰鬥系統,挑戰玩家掌握敵人的模式。

看不見

開發人員: Studio Pixel Punk |出版商:謙虛的遊戲|發布日期: 2021年9月30日

Undighted引入了一個引人注目的技工,其中NPC的電源有限,如果沒有及時保存,則會從遊戲中消失。這增加了緊迫性和戰略性的深度,回應了來自Software遊戲的角色驅動的敘述。

另一個螃蟹的寶藏

開發人員: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |發布日期: 2024年4月25日|評論:閱讀IGN的另一隻螃蟹的寶藏評論

另一個螃蟹的寶藏將重點放在外殼自定義上,提供了獨特的轉折。當甲殼類動物在亂扔垃圾的海洋中航行時,您將根據發現的貝殼來適應不同的遊戲風格,每種遊戲都具有獨特的攻擊和耐用性。

Exanima

開發人員:裸露的娛樂|出版商:裸露的娛樂|發布日期: 2015年4月29日

Exanima結合了黑暗的黑暗靈魂的黑暗,魔鬼感染的地牢與越來越具有挑戰性的物理學。儘管開發週期很長,但早期的訪問版本還是通過挑剔的控制量提供了令人振奮的體驗,從而增強了每次相遇的懸念。

什麼是最好的獨立靈魂般的? ----------------------------------------------- 罪人的腹膜尾巴
Answersee Resultsour列表重點介紹了十個最佳獨立靈魂之類的列表,但是該類型具有其他有價值的標題,例如 *死亡的門 *, *loot River *, *featherfall *和 *Dark Devation *。我們想念您的最愛嗎?在評論中分享您的想法,不要忘記探索我們最好的非印度靈魂名單,以實現更具挑戰性的冒險。
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