首頁 新聞 前25個PS1遊戲:有史以來經典

前25個PS1遊戲:有史以來經典

作者 : Daniel May 19,2025

自從原始PlayStation推出以來已有30多年了,PS1對遊戲行業和流行文化的影響是不可否認的。從那時起,遊戲和技術的演變就非常出色,但由於其標誌性的角色和突破性的標題,PS1的遺產卻持久。

從冒險的崩潰Bandicoot到迷人的Spyro,原始的PlayStation推出了一些最令人難忘的視頻遊戲專營權。但是哪些PS1遊戲是最好的?經過仔細的考慮,我們彙編了25種最佳PS1遊戲的列表,展示了一些傑出的PlayStation獨家產品。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像您可能也喜歡:

有史以來有史以來的PS3 PS4遊戲有史以來PS5 PS5 Games25有史以來最佳的PS2 PS2遊戲的最佳PlayStation遊戲。說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊,吉他英雄和舞蹈革命等遊戲之前,有說唱歌手Parappa。這款創新的節奏遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的曲調和獨特的魅力吸引了玩家。帕拉帕(Parappa)的古怪風格使它與PS1上的其他“極端”或“鐵桿”遊戲區分開來,使其成為備受喜愛的經典遊戲,並在視頻遊戲中贏得了前10名狗的位置。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee是一種怪異的動作,解決難題和平台的混合物,包裹在一個奇異的科幻敘事中,讓人聯想到Soylent Green。這款遊戲以其古怪的角色設計和深刻的知識而聞名,引起了續集和衍生品的吸引力。它的傑出特徵包括與Mudokons的獨特交流和團隊合作機制,以及擁有和操縱敵人的能力,使其成為令人難忘的PS1寶石。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

崩潰的Bandicoot Trilogy是Playstation遺產的基石,Crash Bandicoot 3:Warped證明了Naughaughty Dog創造有趣和挑戰的平台體驗的能力。儘管它的水平可能不如皮質反擊中的水平那樣困難,但扭曲提供了各種平台和車輛挑戰的混合,利用一個節省時間的主題來提供各種遊戲玩法。 2019年修復的Crash Bandicoot N. Sane三部曲進一步增強了其永恆的吸引力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的《蜘蛛俠》遊戲由托尼·霍克(Tony Hawk)系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了高標準。從摩天大樓之間的搖擺到攀爬牆壁和雜技打擊敵人,它巧妙地捕捉了蜘蛛俠獨特的動作機制。這款遊戲充滿了漫威的客串,可解鎖的服裝以及Stan Lee本人配音的角色觀眾,這款遊戲是一款備受喜愛的經典。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和角色發展,重新定義了該系列,這是當時最吸引人的3D動作/冒險經歷之一。這部續集以其前身的成功為基礎,完善了該公式,為巨型人宇宙提供了迷人而獨特的景象。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃生在普及在遊戲中使用模擬棒的作用至關重要。在雙震控制器被視為gi頭的時候,這款遊戲巧妙地利用了調皮的猿類的威脅來鼓勵玩家擁抱新技術。 Ape Escape提供了各種由右棍控制的小工具,提供了經受了時間考驗的創新遊戲玩法。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing通常被譽為與Mario Kart最接近的競爭對手。 CTR憑藉其原始的曲目,從Crash Lore中獲得的創意武器以及基於技能的漂流和提升系統,提供了令人興奮和創新的卡丁車賽車經驗。它的持久流行度在現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro-Fueled中很明顯。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

靈感來自金屬齒輪固體和Goldeneye之類的遊戲,Siphon Filter將隱身和動作元素組合為獨特的間諜冒險。該遊戲在其20個級別上提供了各種武器和靈活的遊戲玩法,將Taser作為致命的工具開創了冠軍,很久以前,“ to not tase me bro兄弟”就流行了。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產,更準確地名為“ Kain 2的遺產”,是哥特式的傑作,擴大了專營權的敘述和遊戲玩法。隨著它轉移到3D環境以及在生活和光譜領域之間穿越的能力,該遊戲超出了PS1時代的影響力。艾米·亨尼格(Amy Hennig)的引人入勝的故事和角色將其提升到許多同時代人之上,儘管有些匆忙的結局。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略為遊戲機上的基於轉彎的策略遊戲樹立了新的標準。它複雜的情節和超級形成的角色已經領先於他們的時間,從那以後,很少有遊戲匹配的深度和復雜性。儘管它從未在PS1上收到真正的續集,但它對該類型的影響是不可否認的。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:地下是PS1上傑出的第一人稱射手,將第二次世界大戰的動作帶入了令人難忘的角色和引人入勝的水平。它的前傳/續集格式,結合了創新的遊戲元素,例如欺騙納粹在拍攝照片之前擺姿勢擺姿勢,使其成為令人難忘而有影響力的標題。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》是該系列的幻想根源的勝利,充滿了騎士,法師和公主的豐富敘事。從狡猾的Zidane到Naive Vivi的令人難忘的角色,引起了玩家的深刻共鳴,這是對單數參賽作品的合適結論,也是下一個最終幻想時代的先驅。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

Silent Hill朝著新的方向發展了生存恐怖,專注於心理恐怖而不是傳統的殭屍。它令人毛骨悚然的氣氛,結合了主角亨利(Henry)的每個人角色,以及需要面對威脅而不是面對威脅的必要性,創造了令人難忘的經歷。遊戲令人震驚的音頻繼續困擾著玩家,隨著《寂靜的山2》的成功,人們希望對原著有類似的處理。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒基於其前任的成功,提供了挑戰和享受的完美平衡。從海灘到修道院,它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,以令人興奮的方式擴大了Spyro宇宙。 Spyro重新點燃的三部曲將這部經典帶入了現代遊戲機,以確保其遺產繼續進行。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員是一款開創性的遊戲,將開放世界任務設計與街機風格的駕駛動作結合在一起。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的好萊塢風格的汽車追逐,鞏固其在PS1名人堂中的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲中最好的,可以完美地融合平台和秘密。隨著Calls在具有挑戰性的會議廳進行挑戰時,Naughty Dog的設計提供了一些最令人難忘的水平,這提供了令人滿意而又可實現的挑戰。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一種被低估的寶石,將動作RPG元素與充滿政治陰謀和黑暗魔法的密集情節結合在一起。從武器定製到基於節奏的戰鬥,它的複雜系統創造了一種具有挑戰性而有意義的體驗,這仍然是PS1上最好的體驗之一。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

由於其創新的遊戲玩法和廣泛的吸引力,《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。增加了第三個軸以及躲避左右右手的能力改變了戰鬥類型,而其折衷的角色和電影風格使其成為標誌性的PS1標題。今天,隨著2024年的《鐵拳8》的發布,它的影響力仍然受到感受。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

最初的《生化危機2》仍然是恐怖經典,即使在2018年翻拍之後。該遊戲坐落在一個奇異的警察局中,將復雜的難題與從殭屍到巨型飛蛾的各種可怕的敵人結合在一起。暴君的無情追求和萊昂和克萊爾的雙重觀點使它成為了令人難忘的經歷。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

最初的古墓麗影將球員介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和她的獨奏冒險。它複雜的水平設計,令人敬畏的環境和令人難忘的遊戲玩法(包括標誌性的shot彈槍)鞏固了其在遊戲歷史上的地位。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是其係列中最好的遊戲之一,而且還是有史以來評價最高的視頻遊戲之一。它完美的融合了街機風​​格的滑板,傳奇的配樂以及像滑板公園編輯器這樣的創新功能,使其成為一種文化現象,它繼續影響今天的遊戲。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了其前任的成功,在兩個CD中提供了前所未有的內容。它擁有來自30多個製造商的近650輛汽車,為遊戲機上的賽車模擬人生樹立了新的標準,超出了《速度需求:高賭注》和《持久遺產》等競爭對手。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:夜晚的交響樂通過堅持PS1上的2D遊戲而違反了期望,使Konami可以完善其機制並提供永恆的經典。它美麗的像素藝術和難忘的配樂優雅地老化了,它成為遊戲設計的基準,它繼續激發現代開發人員。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》徹底改變了JRPG類型,並以黑暗,科幻敘事和標誌性的角色設計將其帶給了全球觀眾。它對遊戲文化的影響是巨大的,儘管有一些過時的元素,但仍產生了眾多的衍生產品和備受讚譽的翻拍。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid重新定義隱身性遊戲,其創新的遊戲玩法和引人注目的敘述。 Hideo Kojima的視野,結合了獨特的角色和邊界講故事,創造了一種體驗,在Metal Gear系列及以後仍然是無與倫比的。

榮譽提及

選擇最佳的PlayStation遊戲並不是一件容易的事,而且我們多樣的口味意味著一些收藏夾並沒有列入列表。這裡有一些值得慶祝的榮譽提及:

Einhanderdino危機Lara/Shane Warne Cricket'99 Need for Speed:High Stakesthe Dragoonthese是我們在原始PlayStation上最好的遊戲。我們知道每個人的列表都可能有所不同,因此請隨時分享您的頂級PS1遊戲以及我們在評論中可能錯過的任何經典。

###有史以來25場最佳PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog

最新文章 更多
  • “七個騎士的閒置冒險重新啟動了開花刀片活動。”

    七個騎士的閒置冒險很高興地宣布了流行的Webtoon系列《 Blossoming Blade的回歸》,宣布了另一個史詩般的跨界。這項激動人心的合作帶回了強大的英雄,並引入了新的限時活動,充滿了有益的機會。該活動由Newl領導

    May 19,2025
  • Palworld Mods恢復了由任天堂,Pokémon訴訟刪除的機械師

    Palworld Modders正在加緊恢復遊戲機制,這些機制由於Nintendo和PokémonCompany的專利訴訟而被開發人員Pocketpair刪除。上週,Pocketpair承認,該遊戲的最新更新受到正在進行的法律鬥爭的影響。 Palworld,推出e

    May 19,2025
  • “在FF14補丁7.18中獲取照片表情的指南”

    《最終幻想XIV》中社交互動最令人愉悅的方面之一是玩家可以用來互相互動的廣泛的角色情感。這是關於如何在《最終幻想xiv》中獲取照片表情的綜合指南。如何解鎖照片表演(補丁7.18

    May 19,2025
  • Steelseries Arctis Nova Pro:在頂級無線遊戲耳機上節省$ 112

    亞馬遜目前在Steelseries Arctis Nova Pro Wireless遊戲耳機上提供出色的交易,免費送貨僅257.55美元。最負擔得起的選項是白色的Xbox Edition,它的用途足夠多,可以與PS5,Xbox系列X和PC無縫配合。如果你是

    May 19,2025
  • Fire Emblem遊戲將於2025年進入Nintendo Switch

    自智能係統首次在任天堂的Famicom上推出了Fire Emblem系列以來,已經35年了,以其不斷發展的戰鬥和引入心愛的角色粘合機制吸引了粉絲。這個標誌性的系列已牢固地確立了戰術RPG的精英階層

    May 19,2025
  • “圖片十字架以風格慶祝十週年”

    備受喜愛的非編號拼圖的Picture Cross正在慶祝其非凡的10週年。這款休閒遊戲邀請玩家通過難題發現美麗的圖片,強調放鬆而沒有時間限制的壓力。有超過100,000級和100個場景可揭開圖片的交叉

    May 19,2025