首頁 遊戲 角色扮演 School Teacher Games 3D
School Teacher Games 3D

School Teacher Games 3D 評分 : 3.2

下載
應用說明

教師模擬器:高中版

與教師模擬器:高中版一樣,踏上教育之旅,這是一款迷人的3D遊戲,使您沉浸在高中老師的生活中。瀏覽一所繁華的高中的動態環境,在那裡您將面臨塑造學生未來的日常挑戰和機遇。

遊戲功能:

現實的教學場景:深入高中教育的多方面世界。從管理教室和設計課程計劃到與來自不同背景的學生互動,您都會遇到各種情況。知道您做出的每個決定都會影響學生的教育之旅。

可自定義的課堂環境:量身定制教室以創建一個誘人有效的學習空間。從各種家具,裝飾和教學工具中進行選擇,以符合您的教學風格並滿足學生的需求。

互動課程計劃:在多個主題上開發和提供引人注目的課程。利用多媒體演示,互動活動和現實世界情景來增強學生的學習經驗。

學生動態:您班上的每個學生都有獨特的個性,學術優勢和挑戰。建立關係,提供個性化的支持,並解決個人的需求,以幫助他們成功。見證他們的成長,受您的教學方法和互動的影響。

行政任務:平衡您的教學職責與行政責任,例如準備報告,參加員工會議以及與父母進行溝通。有效地管理您的工作量,以使您的教室順利進行。

課外活動:通過組織和監督課外活動與更廣泛的學校社區互動。無論是指導一支運動隊,領導俱樂部還是計劃學校活動,這些活動都可以提供與學生建立聯繫並豐富他們的高中經歷的其他方法。

動態的學校環境:體驗繁忙的高中的活躍氣氛。從上課時擁擠的走廊變化到課後輔導的安靜時刻,遊戲捕捉了真正的教育環境的本質。

專業發展:通過研討會,認證並與最新的教育趨勢保持一致。您作為教育者的成長直接影響您的效力和學生的成功。

挑戰模式和方案:通過各種挑戰模式測試您的教學能力,包括課程更改,預算削減或高風險考試等意外事件。適應並克服這些障礙,以保持富有成效的積極學習環境。

學生和教師反饋:收到來自學生,父母和同事的反饋,以完善您的教學策略。您傾聽,適應和回應反饋的能力對於培養支持性和有效的教育環境至關重要。

教師模擬器:高中版對高中老師的多方面角色進行了深入的探索。將現實的模擬與引人入勝的遊戲玩法相結合,為任何對教育世界感興趣的人提供了豐富而有意義的體驗。無論您是渴望成為一名老師,還是只是想了解該專業的挑戰和回報,該遊戲都提供了引人入勝且具有教育意義的經驗。介入您作為高中老師的角色,對學生的生活產生持久的影響!

螢幕截圖
School Teacher Games 3D應用截圖第0張
School Teacher Games 3D應用截圖第1張
School Teacher Games 3D應用截圖第2張
School Teacher Games 3D應用截圖第3張
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025