SeaArt

SeaArt 評分 : 2.9

  • 分類 : 藝術與設計
  • 版本號 : 2.0.0
  • 大小 : 94.9 MB
  • 開發者 : SeaArt
  • 更新日期 : Mar 31,2025
下載
應用說明

Seaart.ai是一個使藝術創作民主化的革命性自由AI藝術生成器。 Seaart沒有必需的專業技能,因此利用高級AI技術可以無縫整合圖像創建和編輯,從而使您可以輕鬆地生產高質量的藝術品。

即時掌握10秒鐘:只需在文本中描述您的想法,在幾秒鐘內,Seaart可以產生許多高清,高效和頂級圖像。

專業功能: Seaart滿足了廣泛的用戶需求。初學者可以單擊單擊生成圖像,而專業人士可以為高質量創作微調參數。憑藉IMG2IMG,部分重新粉刷,Lora,ControlNet等高級功能,您的藝術表達是無限的,使您可以專注於更精細的細節。

無盡的模型庫: Seaart的模型庫擁有超過210k獨特的型號,這些模型涵蓋了各種流派,包括動漫,3D,數字藝術,油畫,抽象藝術等。利用尖端的AI技術,我們不斷更新和擴展模型庫,為您的創造力提供無盡的可能性。

Rich AI角色: Seaart的Cyber​​Pub利用最先進的AI技術來創建引人入勝的聊天環境,您可以在其中享受無盡的,有趣的對話!有了10,000多個字符涵蓋各種樣式和類型的字符,您還可以上傳並創建自己的聊天機器人,該聊天機器人根據自己的喜好和需求量身定制,從而提供更大的自由度。

高效的AI工具:由智能模型和有效算法提供支持的創新AI工具,提供了一套強大的功能,以提高生產力和簡化工作流程!從AI面部交換,刪除背景,角色維修,向IMG素描等等,您可以快速完成複雜的圖像處理任務,從而提高效率。

創意社區:潛入我們創新的社區功能,您可以在其中選擇不同的標籤來發現您感興趣的作品,並僅單擊一鍵創建類似的內容,迅速增強您的創意技能!與其他用戶互動,交換想法,並共同激發無限的創造力。

Seaart使任何人都可以創作出色的藝術品,現在您可以通過應用程序輕鬆訪問它!立即下載Seaart,以釋放您的創造力並踏上獨特的藝術之旅!

您的支持和反饋使我們前進。如果您有任何建議,請隨時加入我們的不和諧:[ttpp] https://discord.gg/seaartai [ yyxx]或通過[ttpp] [email protected] [yyxx]與我們聯繫。

螢幕截圖
SeaArt應用截圖第0張
SeaArt應用截圖第1張
SeaArt應用截圖第2張
SeaArt應用截圖第3張
最新文章 更多
  • Nerf爆破槍在亞馬遜春季促銷中大幅降價

    亞馬遜大型春季促銷持續至3月31日,推出多種令人興奮的優惠。Nerf參與此次活動,其熱門爆破槍享有大幅折扣。這些泡沫飛鏢玩具適合兒童和懷舊的成人,將後院戰鬥或室內小規模衝突提升至全新樂趣層次,正如任何90年代的孩子所能證實。從以每秒150英尺速度發射飛鏢的高功率半自動爆破槍,到適合隱秘埋伏的緊湊型號,亞馬遜提供Nerf折扣超過70%。甚至為青少年設計的進階Nerf爆破槍,使用Accu-Rounds

    Aug 10,2025
  • 任天堂Switch 2揭露令前PlayStation高管失望

    吉田修平,前索尼互動娛樂全球工作室總裁,近日分享了他對任天堂Switch 2揭露的看法,表達了既好奇又失望的複雜心情。在接受Easy Allies採訪時,吉田談到了他對任天堂Switch 2發布的反应。以下是他的說法:“任天堂的揭露傳遞了矛盾的信息。對我來說,任天堂一直代表大膽創新,通過融合硬件與軟件打造獨特體驗。但Switch 2感覺像是升級版的Switch——更大螢幕、更快處理器、支援4K、1

    Aug 09,2025
  • 棒棒糖電鋸續作揭曉:發行商對創意的獨特立場

    棒棒糖電鋸將以續作及動畫衍生作品的形式強勢回歸,距離2012年推出的原版邪典經典已超過十年。續作由Dragami Games開發,這家公司是Kadokawa Games的精神繼承者,曾主導去年的PC及主機平台重製項目棒棒糖電鋸RePop。原版遊戲以其誇張的啦啦隊長帶領的殭屍砍殺動作贏得了忠實粉絲群,由傳奇導演Suda51(以英雄不再聞名)執導,並部分由James Gunn編寫劇本——沒錯,就是後來

    Aug 08,2025
  • 幽蹄的幽靈加入艾爾登法環與薩爾達傳說:曠野之息,躋身頂尖探索行列

    幽蹄的幽靈將帶領玩家踏上一段沉浸於蝦夷未開荒野的旅程,邀請玩家探索其豐富的文化、壯麗的景觀與深厚的傳統。作為Sucker Punch備受期待的《對馬幽魂》獨立續作,這款遊戲在傳承前作的基礎上,精進了探索機制、擴展了戰鬥系統,並融入日本民間傳說的精神。以下是我們所知的關於工作室如何提升遊戲體驗的全部資訊,以及遊戲時長的預期。提升探索與戰鬥的標準與前作相同,幽蹄的幽靈邀請玩家漫遊一個受封建日本啟發的廣

    Aug 08,2025
  • 漫威對決:英雄射擊遊戲的成功故事?

    英雄射擊遊戲可以說近幾年面臨了不少挑戰。每款承諾帶來新鮮、團隊導向革命的遊戲,至少有三款消失在更新筆記的墳場中——被遺忘、鮮少遊玩,最終被棄置。過度設計、過度平衡,或僅僅是被遺忘,這些遊戲留下了破碎的遊戲生態和失望的玩家社群,他們出於情感上的便利,轉而投向像《原神》這樣的遊戲。然後,《漫威對決》登場了。它以霓虹飽和的視覺效果、完全可破壞的環境,以及輝煌混亂的戰鬥,重燃了許多人認為已奄奄一息的遊戲類

    Aug 06,2025
  • 優先為《刺客教條:暗影》中的彌助選擇的頂尖技能

    如果你選擇彌助作為《刺客教條:暗影》的主角,你會很快發現,掌握他的技能是成功的關鍵。彌助提供了多種解決問題的途徑,就像雙主角本身一樣。在遊戲早期為彌助裝備正確的能力,能帶來巨大的差異。以下是為彌助量身定制的頂尖技能推薦,以增強他的實力:彌助推薦技能長刀圖片來源: Ubisoft 透過 The Escapist收刀攻擊 – 長刀被動技能(知識等級 1,2 點專精點數)反擊 – 長刀被動技能(知識等級

    Aug 05,2025