摘要
前Annapurna Interactive员工已收购了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门。 这是在与首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)谈判失败之后,于2024年9月从安纳布尔纳(Annapurna)互动的大规模出埃及记。
Annapurna Interactive以出版备受赞誉的游戏而闻名,例如流浪,肯塔基州零路线和 伊迪丝·芬奇(Edith Finch)的遗骸
剩下的东西经历了很大的员工离开。 私人部门成立于2017年,由Take-Two Interactive于2024年11月出售,导致广泛裁员。根据奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments Jason Schreier的说法,购买了私人部门。 据报道,Haveli和前Annapurna员工已合作管理私人部门现有的项目,包括[shire] (2025年3月发布), Kerbal太空计划和未经宣布的游戏怪胎冠军头衔。
私人部门的过渡反映了行业趋势
2024年9月的大多数Annapurna互动人员离开,随后与Annapurna Pictures首席执行官Megan Ellison进行了谈判。 尽管Haveli的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将容纳即将到来的Annapurna团队。 合并实体的未来方向,包括潜在的新IP或项目,仍然不确定。 它的名称和整体目标尚未宣布。
这次合并强调了当前的游戏行业气候,其特征是近年来大量裁员和工作室关闭。 在投资者对高风险,大规模项目的犹豫不决的推动下,两组以前的雇员的整合反映了该行业的积极进展。