首页 新闻 柯比(Kirby)的“愤怒”过去由前Nintendo Devs揭示

柯比(Kirby)的“愤怒”过去由前Nintendo Devs揭示

作者 : Nicholas Feb 25,2025

本文探讨了柯比(Kirby)在西方的营销策略的演变,重点是“愤怒的柯比”现象。任天堂前员工阐明了角色的外观和营销活动改变背后的决定。

Angry Kirby Marketing

对西方观众来说更坚强的柯比

任天堂在西方营销柯比的营销方法与其日本战略有很大不同。在游戏封面和艺术品上表现出更坚定,甚至“愤怒”的表达的决定是有意识地吸引更广泛的西方观众,尤其是男孩。正如前任天堂本地化总监莱斯利·斯旺(Leslie Swan)向Polygon解释(2025年1月16日),而可爱的角色在日本普遍引起共鸣,更艰难的角色对美国的Tween和Teen Boys更具吸引力

Kirby's Western Image

Kirby:Triple Deluxe 的总监Shinya Kumazaki证实了这一点,并指出,尽管Cute Kirby在日本产生了最多的共鸣,但“强大,坚强的Kirby”在美国市场上表现更好。但是,他还指出了根据游戏的变化,以 Kirby Super Star Ultra 为例,以美国和日本盒子艺术的艰难kirby为例。强调战斗的核心游戏玩法也有助于这种图像变化。

“超级凝灰岩粉红色的泡芙”和任天堂的图像移动

营销策略扩展了视觉变化。 Kirby Super Star Ultra (2008)的“ Super Tuff Pink Puff”标语,体现了Nintendo的企图摆脱其“ Kiddie”形象的尝试,如美国公共关系经理Nintendo的Krysta Yang所解释。这种转变旨在将吸引力扩大到仅年轻的观众之外,重点关注奥运会的战斗方面。尽管近年来看到了一种更加平衡的方法,展示了柯比的游戏玩法和能力,但对柯比的看法主要是“可爱”的。

Kirby Marketing Evolution

本地化差异和“大声播放”广告系列

日本和美国本地化之间的差异在各个方面都显而易见。臭名昭著的1995年“大声播放”的Mugshot广告就是一个很好的例子。此外,像 Kirby's Dream Land (1992)这样的早期游戏在美国游戏男孩发行中以幽灵般的白色Kirby为特色,与日本的原始粉红色色调形成鲜明对比。这与感知到更广泛的听众的意识需要,导致在美国盒子艺术上持续使用更强硬的柯比图像,例如 kirby:invary in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003年) )和 Kirby:Squeak Squad (2006)。

Early Kirby Localization Differences

一种更全球的方法

Swan和Yang都同意任天堂近年来采用了更全球化的方法。美国任天堂与其日本同行之间的更紧密合作导致了更加一致的营销和本地化策略。这导致了区域性变化的减少,例如不同的柯比盒子艺术,并摆脱了1995年的“大声疾呼”广告等潜在有争议的运动。

Modern Nintendo Marketing

尽管这种全球方法确保了品牌的一致性,但它也有可能忽视区域细微差别,并可能导致不太独特,更“安全”的营销。但是,西方对日本文化的熟悉程度不断增加,这可能是导致战略转变的一个因素。

最新文章 更多
  • 《地狱潜者2》遭遇差评轰炸 Super Earth大战正酣

    当神秘的水晶奇异点——一个由灭绝虫族行动造就的黑洞——成为光明者入侵舰队的传送门时,长达数月剧情铺垫的"民主之心"更新将《绝地战兵2》的战役推向高潮,此刻玩家们正为保卫超级地球与入侵的光明者势力殊死搏斗。 背水一战 玩家们奋力守护着超级地球的巨型都市群,这些数字镜像对应着现实世界的纽约(至尊约克)和布宜诺斯艾利斯(缅怀城)等大都会。目前仅存两座据点仍在坚守:海上平等城(上海镜像)与首都繁荣市(斯德哥尔摩)。 在这场战役中,玩家协同作战创下诸多壮举——部分小队甚至放弃超级地球任务,从自动

    Sep 18,2025
  • 波斯王子:失落的王冠 - 核心玩法技巧

    标志性的《波斯王子》系列以《失落的王冠》首次登陆移动平台,重塑了经典平台跳跃与时间操控玩法。化身不朽者勇士萨尔贡穿越神秘的卡夫山,执行解救被掳王子的任务。这款看似易上手的游戏暗藏惊人深度,以下是征服冒险的关键技巧。技巧一. 记忆碎片——你的探索指南针 在这款类银河战士恶魔城游戏中,记忆碎片彻底改变了探索方式。只需在值得标记的地点按下方向键,这些发光标记就能为玩家标注重要位置。面对卡夫山错综复杂的开放世界,这项功能能有效帮助新手返回未探索区域或定位关键资源。技巧四. 瓦克瓦克树——移动绿洲 遍

    Sep 18,2025
  • 《怪物猎人Now》推出"怪物之海"夏季主题活动

    Niantic最新公布了《怪物猎人Now》"魔兽之海"活动的精彩内容,作为2025夏季狩猎庆典的重要环节。玩家将首次在手机端迎来强大古龙种"溟波龙"的震撼登场。 溟波龙:独一无二的水栖威胁 这只梦幻生物能操纵水流覆盖全身并传导雷电,释放毁灭性的爆炸攻击,让准备不足的猎人瞬间溃败。凭借其特化的发电器官,溟波龙将成为需要熟知火属性/毒属性/爆破属性弱点才能攻克的高难目标。 限时活动将于7月26日至27日开启,包含古龙拦截战与溟波龙主题的狩猎盛宴。购买活动门票可享专属福利:立即重开狩猎无需等

    Sep 15,2025
  • 《刺客信条:暗影》高效经验值获取攻略

    《刺客信条:影》为玩家提供了一系列可供解锁与精进的技能。若想快速提升你的武士与忍者等级,关键在于高效获取经验值。以下将详解如何最大化经验收益。目录加速经验获取的机制解析 城堡速刷经验攻略 高回报刺杀任务指南加速经验获取的机制解析在《刺客信条:影》中,击败敌人、完成任务、暗杀目标及参与支线活动均可获得经验值。不同行动的奖励差异显著,优先选择高收益任务是快速升级的核心策略。将光标悬停在地图或任务菜单的活动图标上,即可查看预估经验奖励。其中城堡探索与可选刺杀任务,是本作中最有效率的大额经验获取途径。城

    Sep 15,2025
  • 《生化危机:安魂曲》定档2026年2月上映

    卡普空正式公布《生化危机9》!快来了解这一激动人心的官宣详情。《生化危机:安魂曲》定档2026年2月27日在2025年夏日游戏节主发布会上,卡普空正式公开《生化危机9》副标题为《生化危机:安魂曲》,并宣布游戏将于2026年2月27日发售。我们将持续跟进最新情报,敬请关注更多后续消息!

    Sep 15,2025
  • 《GTA 6》第二支预告片创收视纪录,Rockstar确认

    《GTA 6》第二支预告刷新纪录成史上最大规模视频首映Rockstar Games官方宣布,《GTA 6》第二支预告成为有史以来观看量最高的首发视频。据《好莱坞报道者》统计,该预告在24小时内横扫各大平台,狂揽4.75亿次观看,轻松超越《死侍&金刚狼》(3.65亿)和《神奇四侠:第一步》(2亿)等顶级电影预告片。即便是DC与华纳兄弟创纪录的《超人》预告片(2.5亿次),在《GTA 6》的史诗级表现面前也黯然失色。值得关注的是,《GTA 6》首支预告曾以YouTube独家首播、单日9300万观看的

    Sep 15,2025