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Proje真正的母親 幸福的家庭生活 虛擬雙胞胎嬰兒模擬器tETHOS是2kGa mes' BoldTakeonHeroShooters

作者 : Zachary Jan 17,2025

Project ETHOS is 2k Games' Bold Take on Hero Shooters

Project ETHOS,一款来自 2K 和 31st Union 的全新免费 Roguelike 英雄射击游戏,现已可供游戏测试!请继续阅读以了解有关即将推出的游戏以及如何参加游戏测试的更多信息。

Project ETHOS 游戏测试将于 10 月 17 日至 10 月 21 日开始

2K 的 Project ETHOS 是一款 F2P Roguelike 英雄射击游戏

2K Games 与 31st Union 合作推出了 Project ETHOS,这是一款免费的 Roguelike 英雄射击游戏,旨在撼动这一游戏类型。通过 Project ETHOS,开发者的目标是将 Roguelike 进程和基于英雄的射击的最佳方面结合起来,所有这些都包裹在快节奏的第三人称视角中。

那么到底是什么让 Project ETHOS 与众多英雄射击游戏区分开来呢?根据 Twitch 上可用的游戏片段以及与测试即将推出的射击游戏的玩家的对话,Project ETHOS 本质上将不断适应的 roguelike 冲击与英雄射击游戏机制结合起来,其中每个英雄都有独特的能力。每场比赛都会呈现随机的“进化”,这会改变您选择的英雄的能力,并让玩家可以自由地即时调整策略。例如,你可以将你的狙击手变成近距离威胁,或者将辅助角色变成独行强者。

Project ETHOS is 2k Games' Bold Take on Hero Shooters

Project ETHOS 有两种关键模式。第一个是试炼,开发者在 2024 年 10 月 17 日发布的游戏测试公告中强调,这是他们的“签名模式”。在这里,玩家“收集核心,选择何时提取,并将其兑现以解锁新的进度和能力”。在 Roguelike 时尚中,在比赛中死亡意味着失去来之不易的核心,这些资源可以用来交换增强,这些升级可以为未来的运行提供动力。为了最大化核心收入,玩家应该努力生存并在兑现之前收集尽可能多的核心。

选拔赛由三名玩家组成的团队在充满人类和人工智能对手的比赛中相互对抗。您可以加入早已开始的比赛;在这里,你会遇到已经沉浸在行动中一段时间​​的敌人。不过,如果您还没有准备好迎接挑战,请不要担心。您可以在排队前随时查看剩余的比赛时长。请记住,试炼中没有喘息的机会。你可能会发现自己从一开始就靠近强大的敌人。

但是,如果您发现自己处于劣势,您可以跑过地图并首先收集核心和经验值。等级可以通过多种方式获得,例如从战利品箱中收集 XP 碎片、杀死敌人以及完成分布在地图上的随机事件。

Project ETHOS is 2k Games' Bold Take on Hero Shooters

第二种模式,Gauntlet,是一种更传统的竞技锦标赛式 PvP 模式。玩家们在淘汰赛中进行战斗,每次获胜都会升级他们的英雄,最终在最后一队的对决中达到高潮。如果您被淘汰,您将被淘汰,直到下一轮开始。

如何加入 ETHOS 项目社区测试?

与其他实时服务游戏非常相似,Project ETHOS 将根据社区反馈定期推出更新、英雄和调整。社区测试于10月17日开始,并将持续到10月21日。玩家可以通过观看参与的 Twitch 直播 30 分钟并获得游戏测试密钥作为奖励来获得访问权限。此外,你可以在游戏的官方网站上注册“以获得在未来的游戏测试中玩的机会。”

目前,社区测试仅限于美国、加拿大、墨西哥、英国、爱尔兰、法国、德国、西班牙和意大利的玩家。目前尚未确定全球发布的计划。请记住,服务器有时会进行维护。据开发者称,服务器将在以下时间开启:

北美国家
⚫︎ 10 月 17 日:上午 10 点至晚上 11 点(太平洋时间)
⚫︎ 10 月 18 日至 20 日:上午 11 点至晚上 11 点(太平洋时间)

欧洲国家
⚫︎ 10 月 17 日:下午 6 点至凌晨 1 点(格林尼治标准时间 1)
⚫︎ 10 月 18 日至 21 日:下午 1 点至凌晨 1 点(格林尼治标准时间 1)

Project ETHOS 是 31st Union 的第一个主要作品

Project ETHOS 是 31st Union 自 Sledgehammer Games 联合创始人、前《使命召唤》开发商 Michael Condrey 领导下成立以来的首个主要游戏。显然,Condrey 在多人射击游戏方面的经验影响了 Project ETHOS 的设计。

2K 和 31st Union 尚未确定游戏的发布日期或时间框架。开发者对过度饱和的英雄类型的大胆尝试以及他们通过 Twitch 和 Discord 进行营销的独特方法是否会获得回报还有待观察。

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