近年来,卷和写流派近年来越来越流行,这是从经典棋盘游戏Yahtzee的简单机制发展而来的。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果来填写或标记个人床单,从而创造出独特的机会和策略。这种类型的简单性和立即的满足使其非常容易获得,但它也为游戏表的精致游戏玩法和创造性的个性化提供了空间。由于其进入,滚动和写游戏的障碍较低,吸引了广泛的受众,并且以下列表展示了该类别中最好的一些。
TL; DR:最好的卷和写游戏
- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城
滚动领域
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Rolling Realms通过将其他棋盘游戏启发到每个领域的启发而脱颖而出。玩家使用Die Rolls的结果来浏览这些领域,游戏一次跨越了三个领域,然后再切换到新领域两次。魅力在于领域的聪明迷你拼图,这对家庭友好而又具有挑战性。对于那些寻求更复杂性的人,Rolling Realms Redux提供了可以独奏或与原始集合混合的其他领域。
马拉布塔
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由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)是一款两人游戏,它使蚂蚁部落相互控制以进行领土控制。利用骰子,玩家将自己的影响力传播到颜色编码的六角形或赚取奖金,将空间策略与数学深度融合在一起,这是Knizia设计的标志。
狐狸实验
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受到现实生活中的福克斯驯化实验的启发,伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯实验使用骰子模拟遗传遗传。玩家繁殖狐狸,选择特征来满足最终比赛的目标,与其他卷和写作相比,提供了更深的战略层。
暮光铭文
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暮光铭文将暮光帝国的广阔宇宙改编成卷和写格式,从而压缩了4X类型的探索,开发,扩展和灭绝,使其成为90分钟的游戏。玩家专注于他们的太空帝国的各个方面,在单独的床单上,提供了类似于成熟棋盘游戏的战略深度。
超级技能弹球:加速
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超级技能弹球:将弹球的体验转化为卷和写游戏,玩家使用骰子和笔在弹球桌上浏览弹球桌。每个桌子都提出了独特的挑战和得分机会,这是一个令人兴奋的难题。 Ramp It Up Edition甚至包括合作桌,增加了其吸引力。
最好的棋盘游戏交易
欢迎来...您完美的家
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欢迎来...是一个翻转和写游戏,玩家使用房屋数字和建筑物效果卡计划郊区街道。它需要平衡房屋编号和各种评分奖金,并提供令人满意的战略挑战。对于那些寻求更复杂性的人来说,以科幻为主题的欢迎来到月球是一个绝佳的选择。
我的城市:滚动和建造
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根据Reiner Knizia的My City,此卷和写作版本使用广告系列格式,每个30分钟的情节都会引入新规则。这种复杂性的逐渐提高引人入胜,可以作为运动或独立会议进行灵活的游戏。
铁路墨水:深蓝色版本
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铁路墨水会挑战玩家,以基于骰子掷骰创建运输网络,平衡出口的连接与最小的死端。深蓝色版增加了河流和湖泊,增强了游戏的战略深度和多样性。
下一个车站:伦敦
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下一个站:伦敦使用彩色铅笔根据翻转卡片绘制火车网络,每种颜色都绑在起始站。玩家的目标是越界并连接线路,提供一个简单而细微的拼图。游戏的机制鼓励战略规划,并产生视觉上吸引人的地图。
恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'N Write提升了卷和写作类型,并使用更深入的游戏玩法,玩家使用骰子分配的资源建造恐龙主题公园。规划公园和进行游览增加了战略性和主题元素,使其成为挑战和引人入胜的体验。
制图师
6在Amazon也在Target上看到它
制图师将玩家的互动介绍给类型,并通过翻转和写入系统绘制幻想王国。有时,玩家必须将自己的地图传递给邻居,以放置怪物图标,为游戏增加个人和主题的转折。续集,制图师:英雄,进一步丰富了这一经历。
远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将赛马主题转变为互动式和写作经验。玩家下注马匹,可以购买特殊权力,在比赛展开时创建一个动态的球员依赖性网络。
三姐妹
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三姐妹专注于行动链,玩家使用骰子卷管理花园。完成行动通常会触发奖励行动,需要战略计划才能最大化这些链条,从而在流派中提供了罕见的战术深度。
舰队:骰子游戏
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舰队:骰子游戏模拟了管理钓鱼舰队的模拟,玩家决定购买许可证还是发射船以捕获海鲜。游戏将跨互连选项的战略选择奖励,使用骰子作为随机种子来浏览游戏的决策树。
Sagrada工匠
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Sagrada Artisans通过卷和写入方法增强了原始的Sagrada彩色玻璃窗户建造主题。玩家为窗户上色,并参加十个课程的活动,引入新的工具和挑战,同时保持轻松和吸引人的体验。
汽车城
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从三个姐妹和舰队的设计师那里,汽车城以卷和写作格式反映了汽车生产线。玩家使用骰子起草来管理汽车设计,测试和销售的各个方面,提供了一项战略挑战,重点是协调的动作而不是爆炸性的组合。
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