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Cyberpunk -Schöpfer geben Gameplay -Themen im Witcher 3 zu

Autor : Sadie Feb 11,2025

Cyberpunk -Schöpfer geben Gameplay -Themen im Witcher 3 zu

The Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem kurz fiel.

In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des vorherigen Spiels und unterstreicht insbesondere die Notwendigkeit einer signifikanten Verbesserung der Kern -Gameplay -Mechanik und der Monster -Hunting -Erfahrung. Seine Aussage: "Wir wollen das Gameplay und die Monsterjagderfahrung verbessern", unterstreicht dieses Engagement.

Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die verbesserte Kraft und den Einfluss von Monsterschlachten präsentieren sollte, wobei sie sich auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.

Erwarten Sie eine wesentliche Kampfüberholung im Witcher 4. CD

Red erkennt die Mängel des früheren Witcher Games -Kampf bevorstehende Trilogie.

Interessanterweise planen Entwickler auch, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich in Novigrade spielt, Geralt bei Vorbereitungen, einschließlich Monster -Ausrottung, Beschaffung von Alkohol und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks. Diese Handlung zeigt Triss 'romantische Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe.

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