在最近的一次採訪中,Witcher 4的遊戲總監Sebastian Kalemba在上一場遊戲的遊戲玩法中承認了弱點,特別強調了對核心遊戲機制和怪物狩獵體驗的重大改進的必要性。 他的陳述:“我們想改善遊戲玩法和怪物狩獵體驗,”這項承諾得到了承諾。
Kalemba強調,Witcher 4預告片應展示怪物戰鬥的力量和影響,重點是改善編舞和情感強度。
期望巫師4。 CD。即將上映的三部曲。
有趣的是,開發人員還計劃將Triss的婚禮納入遊戲中。 在Witcher 3中,最初設在諾維格拉德(Novigrad)的“灰婚”任務看到了杰拉特(Geralt)協助準備準備工作,包括怪物滅絕,飲酒和選擇結婚禮物。 這個故事情節凸顯了特里斯對卡斯特洛的浪漫感和她對迅速婚姻的渴望。