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Tot bei Tageslicht passt den Albtraum an

Autor : Nicholas Feb 11,2025

Tot bei Tageslicht passt den Albtraum an

Der Albtraum von Tageslicht erhält eine große Überarbeitung

Freddy Krueger oder der Albtraum erhält bei Tageslicht eine erhebliche Überarbeitung. Diese Nacharbeit hielt lange nach einem der schwächeren Mörder und zielt darauf ab, seine Wettbewerbsfähigkeit zu steigern und seine ikonischen Fähigkeiten besser widerzuspiegeln. Die im Januar 2025 Entwickleraktualisierung und derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) beschriebenen Änderungen führen zu erheblichen Änderungen des Gameplays.

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Schlüsselverbesserungen konzentrieren sich um eine erhöhte Flexibilität und strategische Tiefe. Die wirkungsvollste Veränderung ist die Fähigkeit, mit der aktiven Fähigkeit nahtlos zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten zu wechseln. Diese dynamische Verschiebung ermöglicht ein anpassungsfähigeres Gameplay, das auf der Positionierung und Aktionen der Überlebenden basiert.

Verbesserte Kräfte und Interaktionen:

Traumschnuhlungen werden verbessert und bewegt sich jetzt bei 12 m/s, durchqueren Wände und Treppen (aber nicht auf Felsvorsprünge) und zeigen unterschiedliche Wechselwirkungen, je nachdem, ob ein Überlebender schläft oder wach ist. Überlebende schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während die Wachüberlebenden eine 30-Sekunden-Schlafmesserstrafe erhalten.

Traumpaletten gewinnen ein explosives Element. Die Aktivierung löst 1,5 Sekunden später einen 3-Meter-Radius-Blutgeysir aus. Ein schlafendes Überlebender zu treffen, fügt eine Verletzung zu, während es zu einem wachen Überlebenden kommt, verleiht ihrem Schlafmesser 60 Sekunden.

Die Teleportationsfähigkeiten des Albtraums sind ebenfalls verfeinert. Er kann jetzt in der Traumwelt zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert oder beendet) teleportiert werden. Darüber hinaus kann er sich innerhalb von 12 Metern von einem heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren, in der nahe gelegenen Überlebenden mit einem Killer -Instinkt für 15 Sekunden und zu ihrem Schlafmessgerät auftreten. Die Teleport -Abklingzeit ist von 45 auf 30 Sekunden reduziert, die Stornierung ist jedoch nicht mehr möglich. Heilende Überlebende in der Traumwelt werden durch den Killer-Instinkt kontinuierlich offenbart (3 Sekunden nach der Heilung).

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Add-On-Anpassungen und unveränderte Vorteile:

Einige Add-Ons des Albtraums werden angepasst, um kreative Loadout-Auswahlmöglichkeiten zu fördern. Seine Vergünstigungen (Fire Up, Mony Me und Blood Warden) bleiben jedoch unverändert, um die ursprüngliche Designabsicht des Killers zu erhalten, auch wenn sie derzeit als weniger wettbewerbsfähig angesehen werden.

Zusammenfassung von Änderungen: [🎜] [🎜]
  • [Veränderung] Swap zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten über aktive Fähigkeit.
  • [neu] Traumschnuhlungen bewegen sich bei 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen. Einzigartige Wechselwirkungen zum Schlafen und Wachüberlebenden.
  • [neu] Explosive Traumpaletten (1,5-Sekunden-Verzögerung, 3-Meter-Radius). Unterschiedliche Effekte für Schlaf- und Wachüberlebende.
  • [neu] Teleportation zu jedem Generator oder heilenden Überlebenden in der Traumwelt. Der Killerinstinkt zeigt Überlebende innerhalb von 8 Metern nach dem Teleport.
  • [Veränderung] Teleport -Abklingzeit reduzierte sich auf 30 Sekunden; Stornierung entfernt.
  • [neu] Der kontinuierliche Killerinstinkt enthüllt die Heilung von Überlebenden in der Traumwelt (3-Sekunden-Dinger).
  • [Veränderung] Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden (45 Sekunden lang Abklingzeit nach der Verwendung).
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Diese Änderungen zielen darauf ab, den Albtraum zu einem tragfähigeren und engagierteren Killer zu machen, der mehr strategische Optionen und eine treue Darstellung seiner Überlieferung bietet. Während das genaue Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, schlägt die Implementierung auf der PTB auf eine Ankunft in der Nähe der Zukunft vor.

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