Dead by Daylight的噩夢獲得了一次重大的返工
弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)正在對白天的死亡進行重大大修。 長期以來,這是較弱的殺手之一,旨在提高他的競爭力並更好地反映他的標誌性能力。 這些更改詳細介紹了2025年1月的開發人員更新,目前在公共測試構建(PTB)中介紹了實質性的遊戲修改。
關鍵改進圍繞著提高靈活性和戰略深度。 最有影響力的變化是能夠使用主動能力在夢中和夢中托盤之間無縫切換。 這種動態轉變允許基於幸存者定位和動作進行更適應的遊戲玩法。
增強的力量和相互作用:
夢s彈增強了,現在以12 m/s的速度移動,穿越牆壁和樓梯(但不是壁架),並取決於幸存者是否睡著或清醒。 入睡的幸存者被阻止4秒鍾,而清醒幸存者則獲得30秒的睡眠表罰款。
Dream托盤獲得了爆炸性元素。 1.5秒後,激活觸發了3米半徑的血液間歇泉。 擊中睡眠幸存者會受傷,同時擊中清醒的幸存者,在他們的睡眠計中增加了60秒。
噩夢的傳送能力也得到了完善。 現在,他可以在夢想世界中傳送到任何發電機(已完成,封鎖或最終遊戲)。 此外,他可以傳送到夢境中的康複幸存者12米以內,揭示了附近的幸存者,具有殺手本能的15秒,並增加了他們的睡眠時間。 傳送冷卻時間從45秒減少到30秒,但不再可能取消。 殺手的本能將不斷地揭示夢想世界中的康複幸存者(在修複後3秒)。
附加調整和不變的津貼:
噩夢的幾個附加組件將進行調整,以鼓勵創新的負載選擇。但是,他的特權(射擊,記住我和血守望者)保持不變,即使目前被認為競爭不太競爭,他們也有可能保留殺手的原始設計意圖。
更改的摘要:
- [change] 通過主動能力交換夢中的彈頭和夢托盤。
- [new] [New] Dream Snares以12 m/s(5秒的冷卻)移動,橫穿牆壁和樓梯。 睡眠和清醒幸存者的獨特互動。
- [new] 爆炸性的夢palles(1.5秒延遲,3米半徑)。 對睡眠和清醒幸存者的影響不同。
- [new] 傳送到夢世界中的任何發電機或治愈幸存者。 殺手的本能揭示了teleport 8米以內的幸存者。
- [change] 傳送冷卻冷卻時間減少到30秒;取消取消。
- [new] 連續殺手本能揭示了夢想世界中的幸存者(三秒鍾持續)。
- [更改] 睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來(45秒冷卻後使用)。
這些變化旨在使噩夢成為一個更可行和引人入勝的殺手,提供了更多的戰略選擇和更忠實的傳說代表。 雖然確切的發布日期仍未通知,但PTB上的實施表明近乎未來的到達。