Im mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel, *Elden Ring Nightreichn *werden die Fans eine bedeutende Abkehr von einer traditionellen Software -Funktion bemerken: das Fehlen der berüchtigten giftigen Sümpfe. Diese Änderung wurde durch den Produktmanager des Projekts, Yasuhiro Kitao, während einer kürzlichen Diskussion mit Journalisten bestätigt. Obwohl ein ähnlicher Ort im Trailer des Spiels erschien, stellte Kitao klar, dass es sich um eine ganz andere Einstellung handelt. Er führte die Auslassung dieser herausfordernden Bereiche auf das Fehlen von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter von Software, zu, der für seine Affinität zu Sumpfstandorten bekannt ist und dazu beigetragen hat, sie in die Serie von * Elden Ring * und * Dark Souls * aufzunehmen. Bemerkenswerterweise nahm Miyazaki nicht an der Entwicklung von *Elden Ring Nightreichign *teil.
Bild: youtube.com
Zusätzlich zu giftigen Sümpfen kann * Elden Ring nightreichign * einen neuen Zwei-Spieler-Modus einführen. Derzeit wurde das Spiel angekündigt, um sowohl Einzelspieler- als auch Drei-Spieler-Modi zu unterstützen, wobei die Entwickler die Herausforderungen des Inhaltsausgleichs als Grund für die ursprünglich ausgeschlossene Zwei-Spieler-Option bezeichnen. Aus der Software berücksichtigt jedoch aktiv die Hinzufügung dieses Modus, obwohl noch keine endgültige Entscheidung getroffen wurde.
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