Hungrige Horrors, die mit Spannung erwarteten, schroffe Roguelite-Deckbuilder aus dem ungeschickten Bärenstudio, einem in Großbritannien ansässigen Spieleentwickler, führt dem Genre eine erfrischende Wendung. Anstatt gegen Monster zu kämpfen, kochen die Spieler für diese Kreaturen, um ihren Hunger zu befriedigen. Das Spiel hat kürzlich seine erste spielbare Demo gestartet, die jetzt in Steam, Itch und Gog erhältlich ist und einen kleinen Einblick in sein einzigartiges Gameplay bietet.
Nach seiner ersten Veröffentlichung auf dem PC plant das ungeschickte Bärenstudio, hungrige Schrecken auf Mobil- und Konsolenplattformen zu erweitern. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, können die Fans sofort in die Demo eintauchen. Die Entwickler haben sich aktiv mit der Community engagiert und das Spiel bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025 vorgestellt.
Die Steam -Demo von Hungry Horrors bietet ein umfassendes Erlebnis mit zwei handgefertigten Biomes, sechs unterschiedlichen Monstern, zwei Bosser -Begegnungen und Interaktionen mit vier NPCs. Spieler können auch Nicht-Kombett-Zonen wie die Nook und die Fube, ideale Orte zum Umbau und Verfeinerung ihrer kulinarischen Strategien erforschen.
Für einen genaueren Blick das Spiel finden Sie im offiziellen Demo -Trailer unten.
Mehr über hungrige Schrecken
Bei hungrigen Schrecken treten Sie in die Schuhe einer Prinzessin, die mit der Vorbereitung traditioneller britischer und irischer Gerichte beauftragt ist, Folklore -Kreaturen zu beschwichtigen und sie daran zu hindern, Sie einzuschalten. Das Spiel verbindet meisterhaft Deckbuilding mit kulinarischen Künsten und bietet eine einzigartig humorvolle Erfahrung.
Der Charme des Spiels liegt vor einem Hintergrund von Retro -Pixel -Kunst und gotischer Ästhetik und liegt in seinem Humor und den schrulligen Gerichten, die Sie zubereiten, wie Bara Brith und Cranachan, die auf den spezifischen Geschmack jedes Monsters zugeschnitten sind. Von Jenny Greentaeth, der blutdürstlichen Sumpfhexe bis hin zu Black Annis, der Kinderspurhuße mit Eisenkrallen, werden Ihre kulinarischen Fähigkeiten auf die Probe gestellt. Befriedigen Sie ihr Verlangen nicht und Sie werden sich möglicherweise auf ihrer Speisekarte befinden!
Die Spieler müssen die Vorlieben und Abneigungen legendärer Kreaturen wie Grendel und Redcap entschlüsseln, jeweils ihre besonderen kulinarischen Vorlieben. Der Deckbuilding -Aspekt fügt eine strategische Schicht hinzu, in der Spieler Zutaten kombinieren und Utensilien, Gewürze und Kräuter verwenden, um ihre Gerichte zu verbessern. Das Ausgleich von Geschmacksprofilen und Planung von Mahlzeiten wird im Laufe des Fortschritts von entscheidender Bedeutung, wird neue Rezepte, Zutaten, legendäre Artefakte und Rettung von Vertrauten freigeschaltet.
Für weitere Details und die Demo -Demo finden Sie auf der Steam -Seite des Spiels.
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