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Jedes Parteimitglied tritt in Metapher ein: Refantazio - Timeline enthüllt

Autor : Connor Apr 19,2025

Jedes Parteimitglied tritt in Metapher ein: Refantazio - Timeline enthüllt

In der faszinierenden Welt von *Metapher: Refantazio *beginnt der Protagonist eine epische Reise, die von einer dynamischen Gruppe von sieben zusätzlichen Parteimitgliedern verbunden ist und jeweils ihre einzigartigen Fähigkeiten und Archetypen in den Kampf bringt. Während Gallica von Anfang an vorhanden ist, sind ihre Kampffähigkeiten im Vergleich zum Rest der Besatzung etwas begrenzt.

Jedes Parteimitglied schließt sich an bestimmten Tagen dem Protagonisten an, die durch Geschichtenereignisse ausgelöst werden. Seien Sie gewarnt, wenn Sie wissen, wann sich jeder Charakter anschließt, könnte einige Handlungszusagen verschenken. Gehen Sie also mit Vorsicht vor, wenn Sie Spoiler vermeiden möchten.

** Dieser Artikel enthält leichte Spoiler für diejenigen, die sich Ihrer Party in Metapher anschließen: Refantazio **

Jedes Parteimitglied und an welchem ​​Tag, an dem sie an der Metapher teilnehmen: Refantazio

Jedes Parteimitglied wird zu seinem einzigartigen Archetyp erwachen, der dann mit anderen Mitgliedern geteilt werden kann. Zu Beginn des Spiels beitragen einige ohne sofortige Kontrolle, aber dies ändert sich mit späteren Rekruten, die kurz vor dem ersten Mal zum ersten Mal in ihren Archetyp wachen.

Storhl - Krieger

Storhl ist der erste, der während der Grenzefest -Ereignisse am 6/5 dem Protagonisten beigetreten ist. Er wird jedoch erst am nächsten Tag in den Nord Mines am 6/6 zu seinem Kriegerarchetyp erwachen. Bis dahin bleibt er ein KI-kontrollierter Verbündeter.

GRIUS

Nach den Ereignissen der Grenze tritt Grius am 6.06. Sobald Sie erwacht wurden, können Sie Grius einen Archetyp zuweisen und ihn in ein reguläres Parteimitglied verwandeln, jedoch ohne ein persönliches Erwachen wie andere.

Hulkenberg - Ritter

Hulkenberg beginnt am 6/10 mit der Party zu interagieren, aber sie wird nicht zu ihrem Ritter -Archetyp wachen und offiziell bis zum Bosskampf am 6./11.

Hismay - Dieb

Während Ihrer Zeit in Martira wird Heismay zum Schwerpunkt Ihrer Freizeit, wenn auch in einem meist On-Rails-Abschnitt. Sein Erwachen erfolgt am 7.07. Im Hauptkerker der Stadt, woraufhin er sich der Party anschließt.

Junah - Maskierter Tänzer

Junah, ein vertrautes Gesicht während des gesamten Spiels, schließt sich am 13.08.

EUPHA - Beschwörer

EUPHA bietet mehr Flexibilität beim Beitritt. Während Ihrer Freizeit auf Viraga Island zwischen 8/19-9/4 ermöglicht es Eupha, den endgültigen Chef anzuschließen. Ihre Bindung kann erst nach Ablauf der Frist eingeleitet werden.

Basilio - Berserker

Basilio erwacht und schließt sich während der Saint's Day Events am 11. September zusammen. Sie können ihn jedoch erst am nächsten Tag im Kampf einsetzen, falls Sie sich dafür entscheiden.

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