Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum des kooperativen Schützen aus der ersten Person, *Borderlands 4 *, zu fördern, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde. Diese Klärung erfolgt inmitten von Gerüchten, dass die Verschiebung möglicherweise ein strategischer Schritt gewesen sein könnte, um Konkurrenz mit Titeln wie *Marathon *oder *Grand Theft Auto 6 *zu vermeiden.
Ursprünglich für eine Veröffentlichung am 23. September geplant. Spiele, der Entwickler von *gta 6 *.
Es gab auch Flüstern, dass *Borderlands 4 *möglicherweise umgeplant worden sein könnte, um einen direkten Zusammenstoß mit *Marathon *zu vermeiden, einem anderen kooperativ fokussierten Schützen, der von Bungie entwickelt wurde, das von Sony gehört. Beide Spiele sollten zunächst am selben Tag, dem 23. September 2025, starten.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um diese Gerüchte zu zerstreuen, und betonte, dass die Entscheidung, das Erscheinungsdatum von Borderlands 4 *zu bewegen, nur auf "Vertrauen" und dem "Entwicklungsweg" des Spiels basiert. Er erklärte: "Borderlands 4 Shipping Early ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehler -Find-/Behebungsraten unterstützt werden. Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."
Obwohl es nicht ungewöhnlich ist, dass die Veröffentlichungstermine eingestellt werden, ist das Verschieben eines Veröffentlichungsdatums weniger typisch als Verzögerungen. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte Skepsis gegenüber dem Umzug aus und twitterte: "Sie haben ein Datum ausgegangen. Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Steckt 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September.
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachrichten über das neue Veröffentlichungsdatum mit Begeisterung mit und sagte: "Alles läuft tatsächlich alles. Tatsächlich ist alles das Beste-Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und das Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir ziehen es vorwärts.
Es ist wichtig zu beachten, dass * Borderlands 4 * von 2K Games veröffentlicht wird, einer Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive, die auch Getriebe und * Borderlands * IP besitzt. Take-Two ist auch die Muttergesellschaft von Rockstar Games, der Entwickler hinter *GTA 6 *. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es ein umfassendes Verständnis für alle Projekte des Unternehmens und einen strategischen Ansatz für ihre Freigabepläne, um den Erfolg zu maximieren.
In einem Interview mit IGN im Februar diskutierte Zelnick die Strategie von Take-Two, um eine Kannibalisierung ihrer Spielveröffentlichungen zu vermeiden: "Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um dieses Problem nicht zu haben. Und was wir gefunden haben, ist, wenn Sie Verbraucher-Hits tendieren. Dass die Hits größtenteils uns gehören werden.
Inmitten dieser Diskussionen gibt es auch Spekulationen über mögliche Verzögerungen für *GTA 6 *, die möglicherweise seine Veröffentlichung in den frühen Winter oder das erste Viertel von 2026 vorantreiben. Auf die Frage nach dem Vertrauen in die Veröffentlichung des Herbsts 2025 für *gta 6 *antwortete Zelnick vorsichtig.