Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, afirmou firmemente que a decisão de avançar a data de lançamento do atirador de primeira pessoa cooperativa, *Borderlands 4 *, não foi influenciado pelos horários de lançamento de outros jogos. Esse esclarecimento ocorre em meio a rumores de que a mudança pode ter sido uma jogada estratégica para evitar a concorrência com títulos como *Maratona *ou *Grand Theft Auto 6 *.
Originally slated for a September 23 release, *Borderlands 4* will now hit the shelves on September 12, available on PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S, and Nintendo Switch 2. This 11-day advancement has fueled speculation that it might be a response to *GTA 6*'s anticipated launch in the fall of 2025, especially considering that both games are under the umbrella of Take-Two Interactive, the parent company of both Gearbox and Rockstar Jogos, o desenvolvedor do *GTA 6 *.
Havia também sussurros que *Borderlands 4 *poderiam ter sido remarcados para evitar um confronto direto com *Maratona *, outro atirador focado em cooperativa desenvolvido pela Bungie, que é de propriedade da Sony. Ambos os jogos foram iniciados inicialmente para ser lançado no mesmo dia, 23 de setembro de 2025. * Borderlands 4 * deve ser exibido em uma transmissão do PlayStation State of Play em 30 de abril às 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST.
No entanto, Pitchford foi ao Twitter para dissipar esses rumores, enfatizando que a decisão de mover a data de lançamento do Borderlands 4 *foi puramente baseada em "confiança" e na "trajetória de desenvolvimento do jogo". Ele afirmou: "Borderlands 4 O envio precoce é 100% o resultado da confiança na trajetória de jogo e desenvolvimento apoiada por tarefas reais e taxas de localização/correção de bug. Nossa decisão é literalmente 0% sobre a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Embora não seja incomum que as datas de lançamento do jogo sejam ajustadas, o avanço de uma data de lançamento é menos típico do que atrasos. Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou ceticismo em relação à mudança, twittando: "Eles saíram com uma data. É sobre calendários, materiais de mercado, ativos sociais ... coloque 'Borderlands 4 Data de lançamento' no Google e ainda diz 23 de setembro. Certamente tem uma boa razão comercial para mudar uma data".
Em uma mensagem de vídeo lançada mais cedo, Pitchford compartilhou as notícias da nova data de lançamento com entusiasmo, dizendo: "Tudo está indo muito bem, na verdade. Na verdade, tudo está indo para o melhor cenário.
É importante observar que * Borderlands 4 * é publicado pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two Interactive, que também possui a caixa de câmbio e o * Borderlands * IP. A Take-Two também é a empresa controladora da Rockstar Games, o desenvolvedor por trás do *GTA 6 *. No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, há uma compreensão abrangente de todos os projetos da empresa e uma abordagem estratégica de seus horários de lançamento para maximizar o sucesso.
Em uma entrevista com o IGN em fevereiro, Zelnick discutiu a estratégia da Take-D-Two para evitar a canibalização de seus lançamentos de jogos, afirmando: "Não, acho que planejaremos os lançamentos para que não tenham um problema. E que não há nada, que não há mais nada, que não há como que você não se interessasse, que não há mais nada. Os hits serão amplamente nossos.
Em meio a essas discussões, também há especulações sobre potenciais atrasos para *GTA 6 *, possivelmente empurrando seu lançamento no início do inverno ou no primeiro trimestre de 2026. Quando perguntado sobre a confiança em encontrar o lançamento do outono de 2025 para *gta 6 *, Zelnick respondeu com cuidado, "veja sempre o que é um riscos e que eu pensamos que você só é que você só é bem.