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Die Modding Majesty von Witcher 3: 'Blood of Dawnwalker' zielt hoch

Autor : Grace Feb 23,2025

Die Modding Majesty von Witcher 3: 'Blood of Dawnwalker' zielt hoch

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen Entwicklern aus The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 besteht, hat ihr ehrgeiziges neues Projekt vorgestellt: Das Blut von Dawnwalker . Die Bestrebungen des Teams sind zwar nicht auf ein volles AAA-Erlebnis, sondern sind unbestreitbar hoch.

Der Studio-Gründer Mateusz Tomaszkiewicz hat ihr Ziel geklärt: Erreichung der Qualität von Witcher 3 *-level, wenn auch in einem überschaubaren Bereich. Er erklärte:

„Wir streben nach AAA -Qualität, wie The Witcher 3 - es ist in unserer DNA. Als kleines Studio in unserem ersten Projekt basteln wir jedoch etwas prägnanteres, aber gleichermaßen raffinierter. “

Die erwartete Spielzeit wird nach 30-40 Stunden geschätzt:

„Etwas mit The Witcher 3 verglichen, das über 100 Stunden ausgelegt ist, aber häufig 200-300 überschreitet, ist ehrgeizig. Aber definiert bloße Größe AAA? Call of Duty ist AAA ohne umfangreiche Kampagne. Ist Skala wirklich der definierende Faktor? “

Tomaszkiewicz spielte die Bedeutung von Branchenklassifikationen wie "AAA" und "AAAA" weiter herunter und hielt sie für weitgehend irrelevant.

Das Blut von Dawnwalker, ein Action-RPG, dreht sich um einen halben Vampir mit einer 30-tägigen 30-tägigen Frist, um seine Lieben zu retten. Trotz der zeitlichen Einschränkung betonen die Entwickler ein optimiertes und poliertes Gameplay -Erlebnis. Das von Unreal Engine 5 angetriebene Spiel wird für die Veröffentlichung auf PC-, PS5- und Xbox -Serien X/S vorgesehen, obwohl noch ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.

Hauptbild: Gry-online.pl

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