Lar Notícias A Majestade de Modding de Witcher 3: 'Blood of Dawnwalker' mira alta

A Majestade de Modding de Witcher 3: 'Blood of Dawnwalker' mira alta

Autor : Grace Feb 23,2025

A Majestade de Modding de Witcher 3: 'Blood of Dawnwalker' mira alta

Rebel Wolves, um estúdio composto por ex -desenvolvedores de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , apresentou seu ambicioso novo projeto: The Blood of Dawnwalker . Embora não estejam buscando uma experiência de AAA em grande escala, as aspirações da equipe são inegavelmente altas.

O fundador do estúdio, Mateusz Tomaszkiewicz, esclareceu seu objetivo: alcançar a qualidade do nível 3 *-embora dentro de um escopo mais gerenciável. Ele afirmou:

“Nosso objetivo é a qualidade AAA, como The Witcher 3 - está em nosso DNA. No entanto, como um pequeno estúdio em nosso primeiro projeto, estamos criando algo mais conciso, mas igualmente refinado. ”

O tempo de reprodução previsto é estimado em 30 a 40 horas:

“Comparar qualquer coisa com The Witcher 3 , projetado para mais de 100 horas, mas muitas vezes excedendo 200-300, é ambicioso. Mas o tamanho pura define AAA? Call of Duty é AAA sem uma extensa campanha. Então, a escala é realmente o fator definidor? ”

Tomaszkiewicz subestimou ainda mais o significado das classificações do setor como "AAA" e "AAAA", considerando -as em grande parte irrelevantes.

O sangue de Dawnwalker, um RPG de ação, gira em torno de um meio vampiro com um prazo de 30 dias e 30 noites para resgatar seus entes queridos. Apesar da restrição de tempo, os desenvolvedores enfatizam uma experiência de jogabilidade simplificada e polida. Alimentado pelo Unreal Engine 5, o jogo está programado para lançamento no PC, PS5 e Xbox Series X/S, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada.

Imagem principal: gry-online.pl

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